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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Miro et Minus contre Scopa

48,1 %
Équilibré57 728 parties
Tous les matchups et counters de Miro et Minus

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Miro et Minus bat Scopa

Bagarreur contre Tireur d’élite

Comble la distance ou ne te bats pas. Les Tireurs d’élite gagnent à distance, alors utilise les coins de rue et les troupiers pour approcher, et ne dépense ton outil d’engagement que si tu peux aller au bout.

Ton plan de jeu avec Miro et Minus

Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.

Couloir
Intimidation te soigne grâce aux héros proches, alors trade au contact. Jet de sable désarme les tireurs.
Milieu de partie
Utilise Forage pour traverser les couloirs et ganker. Forage donne de l’armure, alors prends le chemin le plus court.
Fin de partie
Dérouillée bloque un héros sur place : creuse sous le carry, Dérouillée, et laisse ton équipe suivre.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

Miro et MinusScopa
48,1 %Taux de victoire51,9 %
0,92Kills par mort1,21
+0Écart de derniers coups+39,4
+0Écart de refus+1,1
+0Avance en âmes+1,5 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+6,9 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Miro et Minus contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 39,4 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
  4. 04Ta propre survie (Intimidation) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,6 % de victoires sur 71 371 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Intimidation nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Miro et Minus

Tes outils

DérouilléeUltime
Étourdissementrecharge 150 s
Jet de sable
Désarmementrecharge 40 s
Forage
Ralentissementrecharge 40 s
Intimidation
Survierecharge 13 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Miro et Minus fait en moyenne 0,92 kills par mort contre Scopa.
  • Miro et Minus termine en moyenne avec 1,5 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Miro et Minus inflige 6,9 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Miro et Minus et Scopa ?

Miro et Minus gagne 48,1 % de 57 728 parties récentes contre Scopa — matchup équilibré.

Comment battre Scopa avec Miro et Minus ?

Scopa gagne le farm d’environ 39,4 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Miro et Minus contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.