Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Espectro

52,1 %
Favorable41.066 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Espectro

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Espectro

Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.

Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinEspectro
52,1 %Tasa de victoria47,9 %
0,87Bajas por muerte1,24
+0Ventaja en últimos golpes+41,5
+0Ventaja en denegaciones+1,3
+0Ventaja de almas+2,2 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+6,2 mil
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Espectro

  1. 01Espectro gana el farmeo por ~41,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Espectro deniega ~1,3 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Espectro tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
  4. 04Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

61 % de victorias en 29.911 partidas

  • Punto temprano

    Espectro gana el farmeo: un punto temprano en Rayo Ártico limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Espectro

Amenazas

Espectro no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.

Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,87 bajas por muerte contra Espectro.
  • De media, Kelvin termina 2,2 mil almas por detrás de Espectro: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Kelvin inflige 6,2 mil de daño menos a objetivos por partida que Espectro: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Espectro

GravesFavorableGraves contra Espectro56,2 %126.405 partidasPaigeFavorablePaige contra Espectro55,4 %99.627 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Espectro54,2 %166.514 partidasSieteFavorableSiete contra Espectro53,4 %112.596 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Espectro?

Kelvin gana el 52,1 % de 41.066 partidas recientes contra Espectro: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Espectro con Kelvin?

Espectro gana el farmeo por ~41,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Telequinesis (150 s de recarga). Justo después de que Espectro la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Espectro?

Protección Balística, Resiliencia Balística.