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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Kelvin x Espectra

52,1%
Favorável41.066 partidas
Todos os confrontos e counters de Kelvin

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Kelvin vence Espectra

Seu plano de jogo de Kelvin

Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.

Rota
Granada Congelante troca e cura seu parceiro ao mesmo tempo. Feixe Ártico deixa lento e reduz a cadência de tiro.
Meio de jogo
Caminho de Gelo é a melhor ferramenta de rotação do jogo. Use para levar seu time até os objetivos.
Fim de jogo
Abrigo Gélido bloqueia tudo: proteja seu carry com a cúpula, ou jogue a cúpula numa luta para dividi-la.

Como vencer Espectra

Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.

Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

KelvinEspectra
52,1%Taxa de vitória47,9%
0,87Abates por morte1,24
+0Vantagem em últimos golpes+41,5
+0Vantagem em negações+1,3
+0Vantagem de almas+2,2 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+6,2 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Kelvin contra Espectra

  1. 01Espectra leva a melhor no farm por ~41,5 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Espectra nega ~1,3 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
  3. 03Espectra tem mais alcance que a maioria dos heróis. Lute usando quinas e soldados como cobertura; avance quando ele recarregar ou gastar a mobilidade.
  4. 04Sua própria sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

61% de vitória em 29.911 partidas

Kit de Espectra

Ameaças

Espectra não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Kelvin

Suas ferramentas

Granada Congelante
LentidãoSustentaçãorecarga 30s
Caminho de Gelo
LentidãoMobilidaderecarga 50s
Abrigo GélidoUltimate
LentidãoSustentaçãorecarga 190s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Kelvin tem média de 0,87 abates por morte contra Espectra.
  • Kelvin termina, em média, 2,2 mil almas atrás de Espectra — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Kelvin causa 6,2 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Espectra — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Espectra

MortíciaFavorávelMortícia x Espectra56,2%126.405 partidasGinaFavorávelGina x Espectra55,4%99.627 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Espectra54,2%166.514 partidasSeteFavorávelSete x Espectra53,4%112.596 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Kelvin x Espectra?

Kelvin vence 52,1% de 41.066 partidas recentes contra Espectra — favorável.

Como vencer Espectra jogando de Kelvin?

Espectra leva a melhor no farm por ~41,5 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.

O que Kelvin deve comprar contra Espectra?

Proteção Balística, Resiliência Balística.