Kelvin contre Scopa
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Kelvin bat Scopa
Ton plan de jeu avec Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
Comment battre Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
- 01Restez groupés ; Psychokinésie isole.
- 02Punis la recharge de Projection mentale.
- 03Reste hors de portée pendant sa fenêtre de Salve automatique.
Face-à-face
Gagne le couloir : Kelvin contre Scopa
- 01Scopa gagne le farm d’environ 41,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Scopa refuse environ 1,3 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
- 04Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences pour ce matchup






61 % de victoires sur 29 911 parties
Point précoceScopa gagne le farm : un point tôt dans Rayon arctique nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces
Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.
Tes outils



Gagner les combats après le couloir
- Kelvin fait en moyenne 0,87 kills par mort contre Scopa.
- Kelvin termine en moyenne avec 2,2 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Kelvin inflige 6,2 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Scopa




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Kelvin et Scopa ?
Kelvin gagne 52,1 % de 41 066 parties récentes contre Scopa — matchup favorable.
Comment battre Scopa avec Kelvin ?
Scopa gagne le farm d’environ 41,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

