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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Graves

38,3 %
Desfavorable40.677 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Graves

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

  • 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
  • 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
  • 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairGraves
38,3 %Tasa de victoria61,7 %
0,81Bajas por muerte1,08
+0Ventaja en últimos golpes+24,3
+0Ventaja en denegaciones+2,3
+0Ventaja de almas+2,9 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3,5 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Graves

  1. 01Graves gana el farmeo por ~24,3 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Graves deniega ~2,3 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Kit de Graves

Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,81 bajas por muerte contra Graves.
  • De media, Sinclair termina 2,9 mil almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Sinclair inflige 3,5 mil de daño menos a objetivos por partida que Graves: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Graves

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Graves?

Sinclair gana el 38,3 % de 40.677 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Graves con Sinclair?

Graves gana el farmeo por ~24,3 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Graves?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.