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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

McGinnis contra Siete

42,4 %
Desfavorable42.360 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de McGinnis

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana McGinnis a Siete

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con McGinnis

La ingeniera. McGinnis gana haciendo suyo el campo de batalla antes de la pelea.

Línea
Las Minitorretas controlan la zona y hostigan; Espectro Medicinal te cura a ti y a tu compañero.
Mitad de partida
Muro Espectral divide equipos y ralentiza. Colócalo para cortar retiradas.
Final de partida
Bombardeo Intenso hace llover cohetes sobre una zona: úsalo en objetivos y pasillos.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

McGinnisSiete
42,4 %Tasa de victoria57,6 %
0,73Bajas por muerte0,87
+0Ventaja en últimos golpes+52,8
+4,2Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+4,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+2,6 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: McGinnis contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~52,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02McGinnis deniega ~4,2 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

56,7 % de victorias en 16.893 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Minitorreta limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de McGinnis

Tus herramientas

Muro Espectral
Ralentización50 s de recarga
Bombardeo IntensoDefinitiva
Ralentización200 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • McGinnis promedia 0,73 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, McGinnis termina 4,3 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • McGinnis inflige 2,6 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en McGinnis contra Siete?

McGinnis gana el 42,4 % de 42.360 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con McGinnis?

Siete gana el farmeo por ~52,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar McGinnis contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.