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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Abrams vs. Seven

46,6 %
Im Nachteil86.073 Matches
Alle Matchups & Konter von Abrams

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Abrams Seven

Raufbold vs. Mystiker

Der meiste Schaden von Mystikern ist Magieschaden. Kauf früh Magieresistenz und lauf sie nieder, nachdem sie ihren Hauptzauber eingesetzt haben.

Dein Spielplan als Abrams

Ein Rüpel, der gewinnt, indem er einfach nicht geht. Jeden Kampf, den Abrams nimmt, will er auf Schrotflinten-Distanz führen.

Lane
Geh nach vorne, sobald Lebensextraktion bereit ist, und trade durch die Pokes des Gegners; Infernale Widerstandskraft zahlt dir den erlittenen Schaden zurück. Heb dir Schulterstoß auf, bis sie nah an einer Wand stehen.
Mid Game
Roam zu der Lane mit dem zerbrechlichsten Duo und ramm einen der beiden ins Gelände. Bei Walkern bist du der Türöffner des Teams.
Late Game
Seismischer Einschlag eröffnet Teamfights: Lande auf der Backline, stunne drei, Lebensextraktion drauf, und deine Carrys ziehen nach. Kauf Anti-CC, damit man dich nicht kiten kann.

So schlägst du Seven

Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.

  • 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
  • 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
  • 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

AbramsSeven
46,6 %Winrate53,4 %
1,05Kills pro Tod0,83
+0Last-Hit-Vorteil+60,6
+0,8Deny-Vorteil+0
+0Seelenvorsprung+2392
+0Objective-Schaden-Vorteil+2511
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Lane-Phase

Gewinn die Lane: Abrams gegen Seven

  1. 01Seven liegt beim Farmen ~60,6 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
  2. 02Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
  3. 03Dein eigener Sustain (Lebensextraktion, Infernale Widerstandskraft) gewinnt lange Lanes – bleib länger drin, als der Gegner kann.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

59,4 % Winrate aus 117.860 Matches

  • Früher Punkt

    Seven gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Schulterstoß räumt Wellen und hält dich in der Lane.

Kit von Seven

Gefahren

Statische Aufladung
Stun42 s CD
Kugelblitz
Verlangsamung26 s CD
Kit von Abrams

Deine Werkzeuge

Schulterstoß
StunVerdrängungMobilität33 s CD
Seismischer EinschlagUltimate
StunMobilität215 s CD
Lebensextraktion
Sustain42 s CD
Infernale Widerstandskraft
Sustain
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Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Abrams kommt gegen Seven im Schnitt auf 1,05 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Abrams das Spiel 2392 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
  • Abrams macht pro Match 2511 weniger Objective-Schaden als Seven – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
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Wer Seven sonst noch schlägt

FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Abrams vs. Seven?

Abrams gewinnt 46,6 % von 86.073 aktuellen Matches gegen Seven – im Nachteil.

Wie schlage ich Seven als Abrams?

Seven liegt beim Farmen ~60,6 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Abrams gegen Seven kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.