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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Rem x Bebop

47,4%
Desfavorável103.318 partidas
Todos os confrontos e counters de Rem

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Rem vence Bebop

Seu plano de jogo de Rem

Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.

Rota
Guerra de Travesseiro empurra e reduz suas outras recargas. Ajudantezinhos coletam caixas e fazem Sacrifícios do Pecador.
Meio de jogo
Ombro Amigo pula num aliado e cura os dois.
Fim de jogo
Hora da Soneca impede habilidades de movimento numa linha que atravessa paredes — emende com o burst do seu time.

Como vencer Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

  • 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
  • 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
  • 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
  • 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

RemBebop
47,4%Taxa de vitória52,5%
0,60Abates por morte0,98
+2,2Vantagem em últimos golpes+0
+0Vantagem em negações+1,2
+445Vantagem de almas+0
+445Vantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Rem contra Bebop

  1. 01O farm está parelho (+2,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Bebop nega ~1,2 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
  3. 03Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
  4. 04Sua própria sustentação (Ombro Amigo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

51,2% de vitória em 29.266 partidas

  • Ponto cedo

    Coloque um ponto cedo em Ombro Amigo: Bebop pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.

Kit de Bebop

Ameaças

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
Deslocamentorecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
Lentidãorecarga 120s
Kit de Rem

Suas ferramentas

Ombro Amigo
AtordoamentoSustentaçãorecarga 40s
Hora da SonecaUltimate
SonoLentidãoMobilidaderecarga 200s
Guerra de Travesseiro
Deslocamentorecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Rem tem média de 0,60 abates por morte contra Bebop.
  • Em média, Rem termina 445 almas à frente de Bebop — converta a vantagem em objetivos.
  • Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bebop

GinaFavorávelGina x Bebop58,2%84.272 partidasMortíciaFavorávelMortícia x Bebop58,0%151.087 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Bebop57,5%191.504 partidasSeteFavorávelSete x Bebop56,3%95.919 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Rem x Bebop?

Rem vence 47,4% de 103.318 partidas recentes contra Bebop — desfavorável.

Como vencer Bebop jogando de Rem?

O farm está parelho (+2,2 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.

O que Rem deve comprar contra Bebop?

Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.