Matchup · 6 novembre 2026
Rem contre Bebop
47,4 %
Défavorable103 318 parties
Tous les matchups et counters de RemMis à jour le · Patch 4 nov. 2026
L’avis de Deadlock Bible
Comment Rem bat Bebop
Ton plan de jeu avec Rem
Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.
Couloir
Bataille de polochons repousse et réduit tes autres temps de recharge. Petites mains ramassent les caisses et font les Sacrifices du pécheur.
Milieu de partie
Sieste ambulante te fait sauter sur un allié et vous soigne tous les deux.
Fin de partie
Mauvais rêves bloque les compétences de déplacement en ligne à travers les murs — enchaîne avec le burst de ton équipe.
Comment battre Bebop
Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.
- 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
- 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
- 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
- 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Respecte
Punis
Pendant les 23 secondes qui suivent un grappin raté
Par partie
Face-à-face
RemBebop
47,4 %Taux de victoire52,5 %
0,60Kills par mort0,98
+2,2Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+1,2
+445Avance en âmes+0
+445Écart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir
Gagne le couloir : Rem contre Bebop
- 01Farm serré (+2,2 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
- 02Bebop refuse environ 1,2 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
- 04Ta propre survie (Sieste ambulante) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences
Ordre des compétences pour ce matchup
Ce matchup



Habituel



51,2 % de victoires sur 29 266 parties
Point précoceMets un point tôt dans Sieste ambulante : Bebop peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.
Kit de Bebop
Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s

Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s

HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Rem
Tes outils

Sieste ambulante
ÉtourdissementSurvierecharge 40 s

Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementMobilitérecharge 200 s

Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
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Milieu et fin de partie
Gagner les combats après le couloir
- Rem fait en moyenne 0,60 kills par mort contre Bebop.
- En moyenne, Rem termine avec 445 âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
- Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi
Qui d’autre bat Bebop




FAQ
Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rem et Bebop ?
Rem gagne 47,4 % de 103 318 parties récentes contre Bebop — matchup défavorable.
Comment battre Bebop avec Rem ?
Farm serré (+2,2 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Rem contre Bebop ?
Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.

