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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Rem contra Bebop

47,4 %
Desfavorable103.318 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Rem

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Rem a Bebop

Tu plan de juego con Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.

Cómo ganar a Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

  • 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
  • 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
  • 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
  • 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Castiga
Por partida

Cara a cara

RemBebop
47,4 %Tasa de victoria52,5 %
0,60Bajas por muerte0,98
+2,2Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+445Ventaja de almas+0
+445Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Rem contra Bebop

  1. 01El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Bebop deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Bebop busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  4. 04Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

51,2 % de victorias en 29.266 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Ir a Cuestas: Bebop puede sacarte de posición, así que guárdate una vía de vuelta.

Kit de Bebop

Amenazas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
Desplazamiento23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
Ralentización120 s de recarga
Kit de Rem

Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Rem promedia 0,60 bajas por muerte contra Bebop.
  • De media, Rem termina 445 almas por delante de Bebop: convierte la ventaja en objetivos.
  • Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bebop

PaigeFavorablePaige contra Bebop58,2 %84.272 partidasGravesFavorableGraves contra Bebop58,0 %151.087 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Bebop57,5 %191.504 partidasSieteFavorableSiete contra Bebop56,3 %95.919 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Rem contra Bebop?

Rem gana el 47,4 % de 103.318 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Bebop con Rem?

El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Rem contra Bebop?

Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.