Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Rem contra Bebop
47,4 %
Desfavorable103.318 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de RemActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Rem a Bebop
Tu plan de juego con Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.
Cómo ganar a Bebop
El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.
- 01Ponte detrás de los soldados; Brazo Mecánico agarra al primer personaje que toca.
- 02Castiga los 23 segundos de recarga del gancho: no tiene otra forma de acortar distancia.
- 03Interrumpe Hiperrayo o ponte fuera de su alcance; es una canalización, no una ráfaga.
- 04No le dejes acumular impactos de Bomba Lapa al principio.
Respeta
Castiga
Los 23 segundos tras un gancho fallido
Por partida
Cara a cara
RemBebop
47,4 %Tasa de victoria52,5 %
0,60Bajas por muerte0,98
+2,2Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+445Ventaja de almas+0
+445Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas
Gana la línea: Rem contra Bebop
- 01El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Bebop deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
- 03Bebop busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
- 04Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento
Este enfrentamiento



Habitual



51,2 % de victorias en 29.266 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Ir a Cuestas: Bebop puede sacarte de posición, así que guárdate una vía de vuelta.
Kit de Bebop
Amenazas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga

Brazo Mecánico
Desplazamiento23 s de recarga

HiperrayoDefinitiva
Ralentización120 s de recarga
Kit de Rem
Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga

Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga

Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Rem promedia 0,60 bajas por muerte contra Bebop.
- De media, Rem termina 445 almas por delante de Bebop: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Bebop




Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rem contra Bebop?
Rem gana el 47,4 % de 103.318 partidas recientes contra Bebop: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Bebop con Rem?
El farmeo está igualado (+2,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hiperrayo (120 s de recarga). Justo después de que Bebop la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Rem contra Bebop?
Reductor de Desventajas, Resiliencia Balística, Fuego Devuelto.

