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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Kelvin

45,3%
Desfavorável22.389 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Kelvin

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Kelvin

Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.

  • 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
  • 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
  • 03Atravesse as curas dele com anticura.
Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillKelvin
45,3%Taxa de vitória54,6%
0,88Abates por morte0,91
+3,4Vantagem em últimos golpes+0
+0,1Vantagem em negações+0
+178Vantagem de almas+0
+0Vantagem em dano a objetivos+597
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Kelvin

  1. 01O farm está parelho (+3,4 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,6% de vitória em 71.371 partidas

Kit de Kelvin

Ameaças

Granada Congelante
Lentidãorecarga 30s
Caminho de Gelo
Lentidãorecarga 50s
Abrigo GélidoUltimate
Lentidãorecarga 190s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 0,88 abates por morte contra Kelvin.
  • Em média, Mo e Krill termina 178 almas à frente de Kelvin — converta a vantagem em objetivos.
  • Mo e Krill causa 597 de dano a menos em objetivos por partida do que Kelvin — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Kelvin

MortíciaFavorávelMortícia x Kelvin53,1%48.325 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Kelvin?

Mo e Krill vence 45,3% de 22.389 partidas recentes contra Kelvin — desfavorável.

Como vencer Kelvin jogando de Mo e Krill?

O farm está parelho (+3,4 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Kelvin?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura.