Confronto · 6 de novembro de 2026
Mo e Krill x Kelvin
45,3%
Desfavorável22.389 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e KrillAtualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
A visão do Deadlock Bible
Como Mo e Krill vence Kelvin
Seu plano de jogo de Mo e Krill
Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.
Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.
Como vencer Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
- 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
- 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
- 03Atravesse as curas dele com anticura.
Respeite
Puna
Durante os 185 segundos de recarga do Abrigo
Por partida
Frente a frente
Mo e KrillKelvin
45,3%Taxa de vitória54,6%
0,88Abates por morte0,91
+3,4Vantagem em últimos golpes+0
+0,1Vantagem em negações+0
+178Vantagem de almas+0
+0Vantagem em dano a objetivos+597
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Fase de rotas
Vença a rota: Mo e Krill contra Kelvin
- 01O farm está parelho (+3,4 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
- 02Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades
Ordem de habilidades para este confronto
Este confronto



Padrão



53,6% de vitória em 71.371 partidas
Maximize primeiroMaximize Desprezo antes de Entocar: Kelvin cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Granada Congelante, Abrigo Gélido), então aposte no burst.
Kit de Kelvin
Ameaças

Granada Congelante
Lentidãorecarga 30s

Caminho de Gelo
Lentidãorecarga 50s

Abrigo GélidoUltimate
Lentidãorecarga 190s
Kit de Mo e Krill
Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s

Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s

Entocar
Lentidãorecarga 40s

Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo
Vencendo as lutas depois da rota
- Mo e Krill tem média de 0,88 abates por morte contra Kelvin.
- Em média, Mo e Krill termina 178 almas à frente de Kelvin — converta a vantagem em objetivos.
- Mo e Krill causa 597 de dano a menos em objetivos por partida do que Kelvin — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
- Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também
Quem mais vence Kelvin

Perguntas frequentes
Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Mo e Krill x Kelvin?
Mo e Krill vence 45,3% de 22.389 partidas recentes contra Kelvin — desfavorável.
Como vencer Kelvin jogando de Mo e Krill?
O farm está parelho (+3,4 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

