Matchup · 6 listopada 2026
Mo i Kryl vs Kelvin
45,3%
Pod górkę22 389 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Mo i KrylAktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdaniem Deadlock Bible
Jak Mo i Kryl pokonuje postać Kelvin
Twój plan gry: Mo i Kryl
Dwóch w jednym. Mo i Kryl kopią się pod mapą i wyskakują w środku twojego backline’u.
Linia
Pogarda leczy cię kosztem pobliskich bohaterów, więc wymieniaj z bliska. Podmuch Piachu rozbraja strzelców.
Środek gry
Używaj zdolności Podkop, żeby przechodzić między liniami na ganki. Podkop daje pancerz, więc wybieraj najkrótszą drogę.
Późna gra
Seria trzyma jednego bohatera w miejscu: przekop się pod carry, Seria, a drużyna wchodzi za tobą.
Jak pokonać postać Kelvin
Support-tank, który utrzymuje swoją drużynę przy życiu, a wrogą spowalnia.
- 01Wyciągnij Mroźne Schronienie, zanim użyjesz swojego dużego ulta; kopuła blokuje linię wzroku.
- 02Zabij go na ziemi; Lodowa Ścieżka to jego ucieczka.
- 03Przebij się przez jego leczenie anti-healem.
Uważaj na
Karz
Go przez 185 sekund odnowienia zdolności Mroźne Schronienie
Na mecz
Bezpośrednio
Mo i KrylKelvin
45,3%Winrate54,6%
0,88Zabójstwa na śmierć0,91
+3,4Przewaga last hitów+0
+0,1Przewaga deny+0
+178Przewaga dusz+0
+0Przewaga obrażeń celom+597
Reklama
Linia
Wygraj linię: Mo i Kryl vs Kelvin
- 01Farm jest wyrównany (+3,4 last hita na mecz), więc tę linię rozstrzygają wymiany, a nie last hity.
- 02Kelvin ma sustain (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie). Krótkie, ostre wymiany biją długie — kup anti-heal wcześnie.
- 03Twój sustain (Pogarda) wygrywa długie linie — zostań dłużej, niż przeciwnik da radę.
Kolejność umiejętności
Kolejność umiejętności na ten matchup
Ten matchup



Zwykle



53,6% winrate z 71 371 meczów
Maks najpierwMaksuj „Pogarda” przed „Podkop”: przeciwnik (Kelvin) leczy się z powolnych obrażeń (Mroźny Granat, Mroźne Schronienie), więc stawiaj na burst.
Zestaw: Kelvin
Zagrożenia

Mroźny Granat
Spowolnienie30 s odn.

Lodowa Ścieżka
Spowolnienie50 s odn.

Mroźne SchronienieZdolność ostateczna
Spowolnienie190 s odn.
Zestaw: Mo i Kryl
Twoje narzędzia

SeriaZdolność ostateczna
Ogłuszenie150 s odn.

Podmuch Piachu
Rozbrojenie40 s odn.

Podkop
Spowolnienie40 s odn.

Pogarda
Sustain13 s odn.
Reklama
Reklama
Środek i późna gra
Wygrywanie walk po linii
- Mo i Kryl w meczach przeciw postaci Kelvin: średnio 0,88 zabójstwa na śmierć.
- Mo i Kryl kończy mecz przeciw postaci Kelvin średnio 178 dusz do przodu — zamieniaj przewagę na cele.
- Mo i Kryl zadaje na mecz o 597 mniej obrażeń celom niż Kelvin — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
- Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.
Sprawdź też
Kto jeszcze bije postać Kelvin

FAQ
Pytania o matchup
Kto wygrywa: Mo i Kryl vs Kelvin?
Mo i Kryl wygrywa 45,3% z 22 389 ostatnich meczów przeciw postaci Kelvin — pod górkę.
Jak pokonać postać Kelvin, grając jako Mo i Kryl?
Farm jest wyrównany (+3,4 last hita na mecz), więc tę linię rozstrzygają wymiany, a nie last hity. Śledź „Mroźne Schronienie” (odnowienie 190 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Kelvin tego użyje.

