Matchup · 6 novembre 2026
Miro et Minus contre Kelvin
45,3 %
Défavorable22 389 parties
Tous les matchups et counters de Miro et MinusMis à jour le · Patch 4 nov. 2026
L’avis de Deadlock Bible
Comment Miro et Minus bat Kelvin
Ton plan de jeu avec Miro et Minus
Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.
Couloir
Intimidation te soigne grâce aux héros proches, alors trade au contact. Jet de sable désarme les tireurs.
Milieu de partie
Utilise Forage pour traverser les couloirs et ganker. Forage donne de l’armure, alors prends le chemin le plus court.
Fin de partie
Dérouillée bloque un héros sur place : creuse sous le carry, Dérouillée, et laisse ton équipe suivre.
Comment battre Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
- 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Respecte
Punis
Pendant les 185 secondes de recharge du Dôme
Par partie
Face-à-face
Miro et MinusKelvin
45,3 %Taux de victoire54,6 %
0,88Kills par mort0,91
+3,4Écart de derniers coups+0
+0,1Écart de refus+0
+178Avance en âmes+0
+0Écart de dégâts aux objectifs+597
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Phase de couloir
Gagne le couloir : Miro et Minus contre Kelvin
- 01Farm serré (+3,4 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
- 02Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
- 03Ta propre survie (Intimidation) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences
Ordre des compétences pour ce matchup
Ce matchup



Habituel



53,6 % de victoires sur 71 371 parties
À monter en premierMonte Intimidation avant Forage : Kelvin encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Grenade de givre, Dôme gelé), alors fais-le tomber en burst.
Kit de Kelvin
Menaces

Grenade de givre
Ralentissementrecharge 30 s

Voie glacée
Ralentissementrecharge 50 s

Dôme geléUltime
Ralentissementrecharge 190 s
Kit de Miro et Minus
Tes outils

DérouilléeUltime
Étourdissementrecharge 150 s

Jet de sable
Désarmementrecharge 40 s

Forage
Ralentissementrecharge 40 s

Intimidation
Survierecharge 13 s
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Milieu et fin de partie
Gagner les combats après le couloir
- Miro et Minus fait en moyenne 0,88 kills par mort contre Kelvin.
- En moyenne, Miro et Minus termine avec 178 âmes d’avance sur Kelvin — convertis l’avance en objectifs.
- Miro et Minus inflige 597 dégâts aux objectifs de moins par partie que Kelvin — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi
Qui d’autre bat Kelvin

FAQ
Questions sur le matchup
Qui gagne entre Miro et Minus et Kelvin ?
Miro et Minus gagne 45,3 % de 22 389 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.
Comment battre Kelvin avec Miro et Minus ?
Farm serré (+3,4 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

