Confronto · 6 de novembro de 2026
Kelvin x Sete
48,8%
Equilibrado37.489 partidas
Todos os confrontos e counters de KelvinAtualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
A visão do Deadlock Bible
Como Kelvin vence Sete
Seu plano de jogo de Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
Rota
Granada Congelante troca e cura seu parceiro ao mesmo tempo. Feixe Ártico deixa lento e reduz a cadência de tiro.
Meio de jogo
Caminho de Gelo é a melhor ferramenta de rotação do jogo. Use para levar seu time até os objetivos.
Fim de jogo
Abrigo Gélido bloqueia tudo: proteja seu carry com a cúpula, ou jogue a cúpula numa luta para dividi-la.
Como vencer Sete
Uma tempestade que chega quando a luta já está bagunçada.
- 01Quebre a linha de visão durante a Nuvem Tempestuosa; sem ela, não há dano.
- 02Interrompa a canalização com um atordoamento ou um mergulho.
- 03Espalhem-se para que a Carga Elétrica atordoe só um.
Respeite
Puna
Enquanto ele canaliza a Nuvem Tempestuosa
Por partida
Frente a frente
KelvinSete
48,8%Taxa de vitória51,2%
0,90Abates por morte0,81
+0Vantagem em últimos golpes+56,9
+0,3Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+1,4 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+2,8 mil
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Fase de rotas
Vença a rota: Kelvin contra Sete
- 01Sete leva a melhor no farm por ~56,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
- 02Sete causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
- 03Sua própria sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades
Ordem de habilidades para este confronto
Este confronto



Padrão



61% de vitória em 29.911 partidas
Ponto cedoSete vence o farm: um ponto cedo em Feixe Ártico limpa waves e mantém você na rota.
Kit de Sete
Ameaças

Carga Elétrica
Atordoamentorecarga 42s

Raio Globular
Lentidãorecarga 26s
Kit de Kelvin
Suas ferramentas

Granada Congelante
LentidãoSustentaçãorecarga 30s

Caminho de Gelo
LentidãoMobilidaderecarga 50s

Abrigo GélidoUltimate
LentidãoSustentaçãorecarga 190s
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Meio e fim de jogo
Vencendo as lutas depois da rota
- Kelvin tem média de 0,90 abates por morte contra Sete.
- Kelvin termina, em média, 1,4 mil almas atrás de Sete — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Kelvin causa 2,8 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Sete — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
- Fique de olho em Nuvem Tempestuosa (205s de recarga). A janela logo depois que Sete usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também
Quem mais vence Sete
Perguntas frequentes
Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Kelvin x Sete?
Kelvin vence 48,8% de 37.489 partidas recentes contra Sete — equilibrado.
Como vencer Sete jogando de Kelvin?
Sete leva a melhor no farm por ~56,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Nuvem Tempestuosa (205s de recarga). A janela logo depois que Sete usa é seu melhor momento para lutar.
O que Kelvin deve comprar contra Sete?
Redutor de Malefícios, Proteção Espiritual, Resiliência Espiritual.

