Matchup · 6. November 2026
Kelvin vs. Seven
48,8 %
Ausgeglichen37.489 Matches
Alle Matchups & Konter von KelvinAktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Deadlock-Bible-Einschätzung
So schlägt Kelvin Seven
Dein Spielplan als Kelvin
Ein Support-Tank, der sein Team am Leben und das gegnerische Team langsam hält.
Lane
Frostgranate tradet und heilt gleichzeitig deinen Partner. Arktischer Strahl verlangsamt und senkt die Feuerrate.
Mid Game
Eispfad ist das beste Rotationswerkzeug im Spiel. Bring dein Team damit zu den Objectives.
Late Game
Eiskuppel blockt alles: Stülp sie über deinen Carry oder über einen Kampf, um ihn zu teilen.
So schlägst du Seven
Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.
- 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
- 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
- 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Respektiere
Bestrafe
Ihn, während er Gewittersturm kanalisiert
Pro Match
Direktvergleich
KelvinSeven
48,8 %Winrate51,2 %
0,90Kills pro Tod0,81
+0Last-Hit-Vorteil+56,9
+0,3Deny-Vorteil+0
+0Seelenvorsprung+1420
+0Objective-Schaden-Vorteil+2782
Anzeige
Lane-Phase
Gewinn die Lane: Kelvin gegen Seven
- 01Seven liegt beim Farmen ~56,9 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
- 02Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
- 03Dein eigener Sustain (Frostgranate, Eiskuppel) gewinnt lange Lanes – bleib länger drin, als der Gegner kann.
Skill-Reihenfolge
Skill-Reihenfolge für dieses Matchup
Dieses Matchup



Üblich



61 % Winrate aus 29.911 Matches
Früher PunktSeven gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Arktischer Strahl räumt Wellen und hält dich in der Lane.
Kit von Seven
Gefahren

Statische Aufladung
Stun42 s CD

Kugelblitz
Verlangsamung26 s CD
Kit von Kelvin
Deine Werkzeuge

Frostgranate
VerlangsamungSustain30 s CD

Eispfad
VerlangsamungMobilität50 s CD

EiskuppelUltimate
VerlangsamungSustain190 s CD
Anzeige
Anzeige
Mid & Late Game
Die Kämpfe nach der Lane gewinnen
- Kelvin kommt gegen Seven im Schnitt auf 0,90 Kills pro Tod.
- Im Schnitt beendet Kelvin das Spiel 1420 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
- Kelvin macht pro Match 2782 weniger Objective-Schaden als Seven – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
- Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Auch ansehen
Wer Seven sonst noch schlägt
FAQ
Fragen zum Matchup
Wer gewinnt Kelvin vs. Seven?
Kelvin gewinnt 48,8 % von 37.489 aktuellen Matches gegen Seven – ausgeglichen.
Wie schlage ich Seven als Kelvin?
Seven liegt beim Farmen ~56,9 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Was sollte Kelvin gegen Seven kaufen?
Schwächungsreduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.

