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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Seven

48,8 %
Équilibré37 489 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Seven

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinSeven
48,8 %Taux de victoire51,2 %
0,90Kills par mort0,81
+0Écart de derniers coups+56,9
+0,3Écart de refus+0
+0Avance en âmes+1,4 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+2,8 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Seven

  1. 01Seven gagne le farm d’environ 56,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
  3. 03Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

  • Point précoce

    Seven gagne le farm : un point tôt dans Rayon arctique nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Seven

Menaces

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,90 kills par mort contre Seven.
  • Kelvin termine en moyenne avec 1,4 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Kelvin inflige 2,8 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Seven

FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Seven ?

Kelvin gagne 48,8 % de 37 489 parties récentes contre Seven — matchup équilibré.

Comment battre Seven avec Kelvin ?

Seven gagne le farm d’environ 56,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Seven ?

Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.