İçeriğe geç
Deadlock Bible
Ayarlar & teknik · Başlangıç · 5 dk okuma

Deadlock crosshair ayarları: nişangâh kodları ve komutları

Deadlock'taki her Nişangâh ayarı, crosshair kodlarını kopyalayıp yapıştırma, konsol komutları ve başlangıç için üç hazır crosshair.

Yazar: Deadlock Bible editör ekibi

Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026

Makine çevirisi, henüz gözden geçirilmedi. Bir yer yanlış görünüyorsa kaynak metin İngilizce sürümdür. İngilizce oku

Bu sayfada
  1. Crosshair ayarları nerede
  2. Tüm Nişangâh ayarları tek tek
  3. Temalı kahraman nişangâhı mı, temel nişangâh mı
  4. Nişangâh hareketini kapatmalı mısın?
  5. Crosshair kodları nasıl kopyalanır ve paylaşılır
  6. Crosshair konsol komutları
  7. Başlangıç için üç crosshair
  8. Kahramana göre farklı crosshair
  9. Görebileceğin bir crosshair rengi seçmek

Crosshair ayarları nerede

Deadlock crosshair'e Nişangâh (Reticle) diyor; Ayarlar > Oyun > Nişangâh altında bulunur (ya da ayar aramasına “nişangâh” yaz). Her kaydırıcının bir metin kutusu var, yani sürüklemek yerine tam değeri yazabilirsin.

İki parçadan oluşur: merkezin etrafındaki dört çizgi ve ortadaki nokta. Her birinin kendi boyut, şeffaflık ve kenarlık ayarları var; tamamı için tek bir dolgu rengi ve tek bir kenarlık rengi kullanılır.

Tüm Nişangâh ayarları tek tek

  1. Çizgi genişliği: 1 ile 50 px arası. Her çizginin kalınlığı.
  2. Çizgi yüksekliği: 1 ile 50 px arası. Her çizginin uzunluğu.
  3. Çizgi boşluğu: -40 ile 50 px arası. Merkeze uzaklık. Negatif değerler çizgileri merkezin ötesine, içeri çeker; çok sıkı artılar böyle yapılır.
  4. Çizgi şeffaflığı: %0 ile %100 arası. Adı şeffaflık ama aslında opaklık: 100 tamamen görünür demek. Sadece noktadan oluşan bir nişangâh için 0 yap.
  5. Çizgi kenarlığı, Çizgi kenarlığı boşluğu, Çizgi kenarlığı şeffaflığı: her çizginin dış hattı. Yüksek opaklıkta 1 px'lik bir kenarlık, ince bir artıyı parlak efektlerin üstünde de görünür tutar.
  6. Nokta boyutu: 1 ile 100 px arası. Nokta şeffaflığı: %0 ile %100 arası; 0 noktayı gizler.
  7. Nokta kenarlığı, Nokta kenarlığı boşluğu, Nokta sınır şeffaflığı: nokta için aynı dış hat ayarları.
  8. Dolgu rengi ve Kenarlık rengi: nişangâhın ve dış hattının rengi.
  9. Temalı kahraman nişangâhları: varsa temel nişangâh yerine her kahramanın kendine özel tasarlanmış nişangâhını kullanır.
  10. Nişangâh hareketi: ateş ettikçe çizgilerin açılmasını ve yakınlaştırmaya, isabet etkilerine ve kahraman yeteneklerine tepki vermesini sağlar. Kapalıyken nişangâh hiç oynamaz.
  11. Sabit nişangâhı daralt: kahramanlar farklı varsayılan boşluklarla başladığı için her kahramanda boşluğu sıfıra çeker.
Reklam

Temalı kahraman nişangâhı mı, temel nişangâh mı

Temalı nişangâhlar güzel görünür ve kahramanın silahına uyar, ama her kahraman değiştirdiğinde crosshair'in de değişir. Birkaç kahraman oynuyorsan Temalı kahraman nişangâhları'nı kapat.

Varsayılan boşluklar da kahramandan kahramana değişir. Her yerde birebir aynı sabit crosshair için Nişangâh hareketi'ni kapat, Sabit nişangâhı daralt'ı aç; ayarladığın boşluk neyse o olur.

Nişangâh hareketini kapatmalı mısın?

Nişangâh hareketi, Deadlock'un dinamik crosshair'i: tarayarak ateş ederken çizgiler açılır, yakınlaştırmaya ve isabet etkilerine tepki verir; böylece atışlarının ne kadar dağıldığını kabaca görürsün.

Bir kahramanın silahını öğrenirken ya da kavga ortasında isabeti çok oynayan bir kahramanda açık tut. Zaten ortadaki noktayla nişan alıyorsan ve oynayan çizgiler dikkatini dağıtıyorsa kapat. Kapatanların çoğu bunu küçük bir nokta ya da sıkı bir artıyla kullanır.

Crosshair kodları nasıl kopyalanır ve paylaşılır

Nişangâh bölümünde Kodu kopyala ve Kodu yapıştır ve uygula düğmeleri var. Kodu kopyala mevcut nişangâhını birine gönderebileceğin bir koda çevirir; Kodu yapıştır ve uygula ise panodaki kodu okuyup hemen uygular.

Sonucu beğenmezsen bir geri alma düğmesi var, ama yalnızca başka bir şeyi değiştirene ya da Ayarlar'dan çıkana kadar çalışır. Geçersiz bir kod hata verir ve hiçbir şeyi değiştirmez.

Crosshair konsol komutları

Her Nişangâh kaydırıcısı bir konsol değişkenine karşılık gelir; autoexec için ya da bir ayarı metin olarak paylaşmak için kullanışlıdır. Konsolu aç (Oyun > Arayüz altında Geliştirici komut konsolu'nu etkinleştir, sonra F7'ye bas) ve komutu bir değerle birlikte yaz.

Şeffaflık burada 0–100 değil, 0–1 arasında. Renkler 0–255 arası kırmızı, yeşil ve mavi kanallara ayrılır; aç/kapa ayarları true ya da false alır. İki seçenek menüye göre terstir: Temalı kahraman nişangâhları açıksa citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs false olur, Nişangâh hareketi açıksa citadel_crosshair_pip_gap_static false olur.

  1. citadel_crosshair_pip_width, citadel_crosshair_pip_height, citadel_crosshair_pip_gap: çizgi boyutu ve boşluğu.
  2. citadel_crosshair_pip_opacity: çizgi şeffaflığı.
  3. citadel_crosshair_pip_outline_border, citadel_crosshair_pip_outline_gap, citadel_crosshair_pip_outline_opacity: çizgi kenarlıkları.
  4. citadel_crosshair_dot_size, citadel_crosshair_dot_opacity: ortadaki nokta.
  5. citadel_crosshair_dot_outline_border, citadel_crosshair_dot_outline_gap, citadel_crosshair_dot_outline_opacity: nokta kenarlığı.
  6. citadel_crosshair_color_r, citadel_crosshair_color_g, citadel_crosshair_color_b: dolgu rengi.
  7. citadel_crosshair_outline_color_r, citadel_crosshair_outline_color_g, citadel_crosshair_outline_color_b: kenarlık rengi.
  8. citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs, citadel_crosshair_pip_gap_static, citadel_crosshair_pip_gap_collapse: üç aç/kapa seçeneği.
  9. citadel_crosshair_hit_marker_duration: isabet işaretinin ekranda kaç saniye kalacağı. Bunun menüde kaydırıcısı yok.

Başlangıç için üç crosshair

Birini konsola tek satır olarak yapıştır; noktalı virgüller komutları ayırır. Üçü de temalı nişangâhları ve nişangâh hareketini kapatır, yani her kahramanda aynı görünür. İnce ayarı sonra menüden yap.

Küçük camgöbeği artı: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_gap_collapse true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 8; citadel_crosshair_pip_gap 2; citadel_crosshair_pip_opacity 1; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_opacity 0; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 255

Sadece nokta, yeşil: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_opacity 0; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0; citadel_crosshair_dot_size 4; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 1; citadel_crosshair_color_r 0; citadel_crosshair_color_g 255; citadel_crosshair_color_b 0

Artı ve nokta, eflatun: citadel_crosshair_disable_hero_specific_crosshairs true; citadel_crosshair_pip_gap_static true; citadel_crosshair_pip_width 2; citadel_crosshair_pip_height 6; citadel_crosshair_pip_gap 4; citadel_crosshair_pip_opacity 0.9; citadel_crosshair_pip_outline_border 1; citadel_crosshair_pip_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_dot_size 2; citadel_crosshair_dot_opacity 1; citadel_crosshair_dot_outline_border 1; citadel_crosshair_dot_outline_opacity 0.8; citadel_crosshair_color_r 255; citadel_crosshair_color_g 0; citadel_crosshair_color_b 255

Bir yamadan sonra biri yanlış görünürse Nişangâh bölümünde Varsayılana Sıfırla'ya bas ve tekrar yapıştır. Valve varsayılan değerleri birden fazla kez değiştirdi.

Kahramana göre farklı crosshair

Ayarlar > Gelişmiş > Kahramana özel ayarlar'ı açarsan her kahraman için ayrı bir nişangâh kaydedebilirsin; fare hassasiyeti, alternatif kullanım modu ve yetenek tuşuyla iptal seçeneği de buna dahil. Değiştirmediğin her şey temel ayarlarından gelir.

Kahramana göre ayarlanabilenleri vurgulamak için Ayarlar menüsünde Tab'ı basılı tut. Bir kahraman, örneğin İntikamcı gibi bir keskin nişancı, havuzunun geri kalanından farklı bir nişangâh istiyorsa işe yarar.

Görebileceğin bir crosshair rengi seçmek

Deadlock'un haritaları sıcak tonlu ve kalabalık, yetenekler de ekranı parlak efektlerle doldurur. Camgöbeği, yeşil ve eflatun çoğunun üstünde öne çıkar. Parlak efektlerde kaybolan beyazdan ve düşman can çubuklarına karışan kırmızıdan kaçın.

Erişilebilirlik'te Düşman rengi olarak seçtiğin rengi kullanma, yoksa birine her nişan aldığında crosshair'ini kaybedersin. İnce, koyu bir kenarlık görünürlüğe daha büyük bir crosshair'den fazla katkı sağlar. Karar vermeden önce karanlık bir koridorda ve aydınlık, açık bir caddede dene.

  1. Küçük tut. Merkezle nişan alırsın; uzun çizgiler sadece hedefi kapatır.
  2. 1 px'lik bir kenarlık ver, şeffaflığı 0,7 ya da üstü olsun.
  3. Kodunu kopyala ve bir yere kaydet; bir sıfırlama ya da yeni bir PC crosshair'ini elinden almasın.
Sıradaki rehberi kap

Sıraya girmeden neyin değiştiğini bil.

Buff'lar, nerf'ler ve şu an kazandıran build'ler — yama çıktığı sabah gelen kutunda.