Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Miro et Minus

54,6 %
Favorable22 389 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Miro et Minus

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Miro et Minus

Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.

  • 01Éloigne-toi des murs et des coins d’où ils peuvent surgir.
  • 02Dérouillée est une canalisation ; un étourdissement l’interrompt.
  • 03Bats-toi à distance ; Miro et Minus sont à courte portée.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinMiro et Minus
54,6 %Taux de victoire45,3 %
0,91Kills par mort0,88
+0Écart de derniers coups+3,4
+0Écart de refus+0,1
+0Avance en âmes+178
+597Écart de dégâts aux objectifs+0
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Miro et Minus

  1. 01Farm serré (-3,4 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Miro et Minus veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Miro et Minus a de la survie (Intimidation). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

Kit de Miro et Minus

Menaces

DérouilléeUltime
Étourdissementrecharge 150 s
Jet de sable
Désarmementrecharge 40 s
Forage
Ralentissementrecharge 40 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,91 kills par mort contre Miro et Minus.
  • Kelvin termine en moyenne avec 178 âmes de retard sur Miro et Minus — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Kelvin inflige 597 dégâts aux objectifs de plus par partie que Miro et Minus — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Miro et Minus

TombaleFavorableTombale contre Miro et Minus56,7 %77 992 partiesPaigeFavorablePaige contre Miro et Minus55,8 %50 680 partiesSevenFavorableSeven contre Miro et Minus55,7 %54 790 partiesBabaFavorableBaba contre Miro et Minus55,7 %40 575 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Miro et Minus ?

Kelvin gagne 54,6 % de 22 389 parties récentes contre Miro et Minus — matchup favorable.

Comment battre Miro et Minus avec Kelvin ?

Farm serré (-3,4 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Miro et Minus ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.