Scopa contre Kelvin
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Scopa bat Kelvin
Ton plan de jeu avec Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
Comment battre Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
- 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Face-à-face
Gagne le couloir : Scopa contre Kelvin
- 01Scopa farme plus que Kelvin d’environ 41,5 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Scopa refuse environ 1,3 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
- 03Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup






53,6 % de victoires sur 65 057 parties
À monter en premierMonte Tour de cartes avant Salve automatique : Kelvin encaisse les dégâts sur la durée en se soignant (Grenade de givre, Dôme gelé), alors fais-le tomber en burst.
À monter en premierTu farmes plus que Kelvin : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Salve automatique.
Menaces



Tes outils


Gagner les combats après le couloir
- Scopa fait en moyenne 1,24 kills par mort contre Kelvin.
- En moyenne, Scopa termine avec 2,2 k âmes d’avance sur Kelvin — convertis l’avance en objectifs.
- Scopa inflige 6,2 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Kelvin — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Kelvin

Questions sur le matchup
Qui gagne entre Scopa et Kelvin ?
Scopa gagne 47,9 % de 41 066 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.
Comment battre Kelvin avec Scopa ?
Scopa farme plus que Kelvin d’environ 41,5 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

