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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Marshal

55,5 %
Favorable13 945 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Marshal

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinMarshal
55,5 %Taux de victoire44,4 %
0,91Kills par mort0,99
+0Écart de derniers coups+15,3
+0Écart de refus+0,2
+804Avance en âmes+0
+0Écart de dégâts aux objectifs+2,7 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Marshal

  1. 01Marshal gagne le farm d’environ 15,3 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Marshal veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,91 kills par mort contre Marshal.
  • En moyenne, Kelvin termine avec 804 âmes d’avance sur Marshal — convertis l’avance en objectifs.
  • Kelvin inflige 2,7 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Marshal — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Marshal ?

Kelvin gagne 55,5 % de 13 945 parties récentes contre Marshal — matchup favorable.

Comment battre Marshal avec Kelvin ?

Marshal gagne le farm d’environ 15,3 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.