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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Seven contre Marshal

56,5 %
Favorable35 270 parties
Tous les matchups et counters de Seven

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Seven bat Marshal

Mystique contre Bagarreur

Kite et contrôle la zone. Tes sorts punissent les Bagarreurs qui foncent droit sur toi.

Ton plan de jeu avec Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Couloir
Boule de foudre pousse et poke ; Surtension fait rebondir des dégâts électriques entre troupiers et héros.
Milieu de partie
Charge statique étourdit tout le monde autour de la cible — lance-la sur un héros au milieu d’un groupe.
Fin de partie
Orage magnétique grandit et blesse tout ce qui est en ligne de vue. Canalise-le depuis un abri où les ennemis ne peuvent pas t’atteindre.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

SevenMarshal
56,5 %Taux de victoire43,4 %
0,85Kills par mort1,03
+43,9Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,4
+2,1 kAvance en âmes+0
+403Écart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Seven contre Marshal

  1. 01Seven farme plus que Marshal d’environ 43,9 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Marshal veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

55,9 % de victoires sur 61 225 parties

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Seven

Tes outils

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Seven fait en moyenne 0,85 kills par mort contre Marshal.
  • En moyenne, Seven termine avec 2,1 k âmes d’avance sur Marshal — convertis l’avance en objectifs.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Seven et Marshal ?

Seven gagne 56,5 % de 35 270 parties récentes contre Marshal — matchup favorable.

Comment battre Marshal avec Seven ?

Seven farme plus que Marshal d’environ 43,9 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Seven contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.