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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Marshal contre Kelvin

44,4 %
Défavorable13 945 parties
Tous les matchups et counters de Marshal

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Marshal bat Kelvin

Ton plan de jeu avec Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

Couloir
Flasque alchimique réduit les dégâts des armes et ralentit.
Milieu de partie
Mitard punit les ennemis qui ne bougent pas. Enchaîne-le avec les contrôles de ton équipe.
Fin de partie
Charge ultime envoie des pulsations de dégâts et te soigne : engage-toi au milieu de leur équipe.

Comment battre Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

  • 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
  • 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
  • 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

MarshalKelvin
44,4 %Taux de victoire55,5 %
0,99Kills par mort0,91
+15,3Écart de derniers coups+0
+0,2Écart de refus+0
+0Avance en âmes+804
+2,7 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Marshal contre Kelvin

  1. 01Marshal farme plus que Kelvin d’environ 15,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  3. 03Ta propre survie (Charge ultime) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,6 % de victoires sur 76 476 parties

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Kelvin : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Flasque alchimique.

Kit de Kelvin

Menaces

Grenade de givre
Ralentissementrecharge 30 s
Voie glacée
Ralentissementrecharge 50 s
Dôme geléUltime
Ralentissementrecharge 190 s
Kit de Marshal

Tes outils

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Charge ultimeUltime
Survierecharge 180 s
Bravoure
Barrièrerecharge 40 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Marshal fait en moyenne 0,99 kills par mort contre Kelvin.
  • Marshal termine en moyenne avec 804 âmes de retard sur Kelvin — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Marshal inflige 2,7 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Kelvin — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Kelvin

TombaleFavorableTombale contre Kelvin53,1 %48 325 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Marshal et Kelvin ?

Marshal gagne 44,4 % de 13 945 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.

Comment battre Kelvin avec Marshal ?

Marshal farme plus que Kelvin d’environ 15,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Marshal contre Kelvin ?

Balles toxiques, Châtiment curatif.