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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Rem

57,6 %
Favorable38 938 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Rem

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Rem

Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.

  • 01Tue d’abord le héros auquel Rem est accroché.
  • 02Reste hors du regard de Mauvais rêves : il traverse les murs.
  • 03Plonge sur Rem quand Sieste ambulante est en recharge.
Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinRem
57,6 %Taux de victoire42,4 %
0,93Kills par mort0,59
+10,8Écart de derniers coups+0
+0,5Écart de refus+0
+1,3 kAvance en âmes+0
+1,4 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Rem

  1. 01Kelvin farme plus que Rem d’environ 10,8 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Rem a de la survie (Sieste ambulante). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  3. 03Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

Kit de Rem

Menaces

Sieste ambulante
Étourdissementrecharge 40 s
Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementrecharge 200 s
Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,93 kills par mort contre Rem.
  • En moyenne, Kelvin termine avec 1,3 k âmes d’avance sur Rem — convertis l’avance en objectifs.
  • Kelvin inflige 1,4 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Rem — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Rem

TombaleFavorableTombale contre Rem61,8 %134 865 partiesSevenFavorableSeven contre Rem60,2 %95 244 partiesVictorFavorableVictor contre Rem59,4 %84 024 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Rem59,3 %184 745 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Rem ?

Kelvin gagne 57,6 % de 38 938 parties récentes contre Rem — matchup favorable.

Comment battre Rem avec Kelvin ?

Kelvin farme plus que Rem d’environ 10,8 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Rem ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.