Кельвин против Дрём
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Кельвин побеждает героя Дрём
Твой план игры: Кельвин
Саппорт-танк, который держит свою команду в живых, а вражескую — замедленной.
Как победить героя Дрём
Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.
- 01Сначала убей героя, к которому прицепился Дрём.
- 02Не попадайся под ульту «Тихий час»: она бьёт сквозь стены.
- 03Ныряй на Дрёма, когда «Приятная компания» на перезарядке.
Личные встречи
Выиграй линию: Кельвин против Дрём
- 01Кельвин фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02У героя Дрём есть отхил (Приятная компания). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 03Твой отхил (Леденящая граната, Ледяное укрытие) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






61 % побед в 29 911 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Ледяная дорожка»: Дрём может вытащить тебя из позиции, так что держи путь назад.
Макс первымМакси умение «Арктический луч» раньше, чем «Леденящая граната»: соперник (Дрём) перелечивает медленный урон (Приятная компания), так что бей бурстом.
ПридержиПридержи умение «Ледяная дорожка» под ульту «Тихий час» — жми, как только Дрём вложится, не раньше.
Угрозы



Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Кельвин в матчах против героя Дрём: в среднем 0,93 убийства на смерть.
- В среднем Кельвин заканчивает матч с отрывом в 1,3 тыс. душ от героя Дрём — превращай отрыв во взятые цели.
- Кельвин наносит за матч на 1,4 тыс. больше урона по целям, чем Дрём, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.
Кто ещё бьёт героя Дрём




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Кельвин или Дрём?
Кельвин побеждает в 57,6 % из 38 938 недавних матчей против героя Дрём — матчап выгодный.
Как победить героя Дрём, играя на герое Кельвин?
Кельвин фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.

