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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Bebop contre Rem

52,5 %
Favorable103 318 parties
Tous les matchups et counters de Bebop

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Bebop bat Rem

Ton plan de jeu avec Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

Couloir
Bombe collante se cumule de façon permanente : chaque héros touché ajoute des dégâts pour le reste de la partie. Menace avec Bras mécanique depuis derrière les troupiers.
Milieu de partie
Attrape les héros isolés et ramène-les dans ton équipe, ou sous ton Gardien. Renvoie la cible vers tes alliés d’un Uppercut explosif.
Fin de partie
Hyperlaser fait fondre les équipes groupées depuis les hauteurs. Bras mécanique marche aussi sur les alliés : tu peux sortir un coéquipier d’un plongeon.

Comment battre Rem

Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.

  • 01Tue d’abord le héros auquel Rem est accroché.
  • 02Reste hors du regard de Mauvais rêves : il traverse les murs.
  • 03Plonge sur Rem quand Sieste ambulante est en recharge.
Punis
Par partie

Face-à-face

BebopRem
52,5 %Taux de victoire47,4 %
0,98Kills par mort0,60
+0Écart de derniers coups+2,2
+1,2Écart de refus+0
+0Avance en âmes+445
+0Écart de dégâts aux objectifs+445
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Bebop contre Rem

  1. 01Farm serré (-2,2 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Bebop refuse environ 1,2 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
  3. 03Rem a de la survie (Sieste ambulante). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,2 % de victoires sur 54 166 parties

Kit de Rem

Menaces

Sieste ambulante
Étourdissementrecharge 40 s
Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementrecharge 200 s
Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
Kit de Bebop

Tes outils

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcéMobilitérecharge 23 s
HyperlaserUltime
RalentissementMobilitérecharge 120 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Bebop fait en moyenne 0,98 kills par mort contre Rem.
  • Bebop termine en moyenne avec 445 âmes de retard sur Rem — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Rem

TombaleFavorableTombale contre Rem61,8 %134 865 partiesSevenFavorableSeven contre Rem60,2 %95 244 partiesVictorFavorableVictor contre Rem59,4 %84 024 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Rem59,3 %184 745 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Bebop et Rem ?

Bebop gagne 52,5 % de 103 318 parties récentes contre Rem — matchup favorable.

Comment battre Rem avec Bebop ?

Farm serré (-2,2 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Bebop contre Rem ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.