Matchup · 6. November 2026
Bebop vs. Rem
52,5 %
Favorisiert103.318 Matches
Alle Matchups & Konter von BebopAktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Deadlock-Bible-Einschätzung
So schlägt Bebop Rem
Dein Spielplan als Bebop
Der Haken. Bebop entscheidet Kämpfe, indem er einen Helden in fünf hineinzieht.
Lane
Mid Game
Zieh isolierte Helden in dein Team oder unter deinen Wächter. Schick das Ziel mit Explosiver Kinnhaken zurück zu deinen Verbündeten.
Late Game
Hyperstrahl schmilzt gruppierte Teams von erhöhtem Gelände aus. Greifarm funktioniert auch bei Verbündeten, damit ziehst du einen Teamkollegen aus einem Dive.
So schlägst du Rem
Ein kleiner Helfer, dessen Team nie so ganz stirbt.
- 01Töte zuerst den Helden, an dem Rem hängt.
- 02Bleib aus dem Blick von Nickerchen; es geht durch Wände.
- 03Tauch auf Rem, wenn Schlummerparty down ist.
Respektiere
Bestrafe
Rem, wenn Schlummerparty Abklingzeit hat
Pro Match
Direktvergleich
BebopRem
52,5 %Winrate47,4 %
0,98Kills pro Tod0,60
+0Last-Hit-Vorteil+2,2
+1,2Deny-Vorteil+0
+0Seelenvorsprung+445
+0Objective-Schaden-Vorteil+445
Anzeige
Lane-Phase
Gewinn die Lane: Bebop gegen Rem
- 01Beim Farmen ist es knapp (-2,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits.
- 02Bebop denyt pro Match ~1,2 Kugeln mehr – schieß weiter auf die gegnerischen.
- 03Rem hat Sustain (Schlummerparty). Kurze, harte Trades schlagen lange – kauf früh Anti-Heal.
Skill-Reihenfolge
Skill-Reihenfolge für dieses Matchup
Dieses Matchup



Üblich



53,2 % Winrate aus 54.166 Matches

Zuerst maxenMaxe Explosiver Kinnhaken vor Greifarm: Rem heilt langsamen Schaden weg (Schlummerparty), also burste stattdessen.
AufhebenHeb dir Greifarm für Nickerchen auf – setz es ein, sobald Rem committet, nicht vorher.
Kit von Rem
Gefahren

Schlummerparty
Stun40 s CD

NickerchenUltimate
SchlafVerlangsamung200 s CD

Kissenwurf
Verdrängung25 s CD
Kit von Bebop
Deine Werkzeuge

Explosiver Kinnhaken
VerdrängungVerlangsamung22 s CD

Greifarm
VerdrängungMobilität23 s CD

HyperstrahlUltimate
VerlangsamungMobilität120 s CD
Anzeige
Anzeige
Mid & Late Game
Die Kämpfe nach der Lane gewinnen
- Bebop kommt gegen Rem im Schnitt auf 0,98 Kills pro Tod.
- Im Schnitt beendet Bebop das Spiel 445 Seelen hinter Rem – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
- Behalt Nickerchen im Blick (200 s Abklingzeit). Direkt nachdem Rem die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Auch ansehen
Wer Rem sonst noch schlägt




FAQ
Fragen zum Matchup
Wer gewinnt Bebop vs. Rem?
Bebop gewinnt 52,5 % von 103.318 aktuellen Matches gegen Rem – favorisiert.
Wie schlage ich Rem als Bebop?
Beim Farmen ist es knapp (-2,2 Last-Hits pro Match), also entscheiden Trades diese Lane, nicht Last-Hits. Behalt Nickerchen im Blick (200 s Abklingzeit). Direkt nachdem Rem die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

