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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Seven contre Miro et Minus

55,7 %
Favorable54 790 parties
Tous les matchups et counters de Seven

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Seven bat Miro et Minus

Mystique contre Bagarreur

Kite et contrôle la zone. Tes sorts punissent les Bagarreurs qui foncent droit sur toi.

Ton plan de jeu avec Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Couloir
Boule de foudre pousse et poke ; Surtension fait rebondir des dégâts électriques entre troupiers et héros.
Milieu de partie
Charge statique étourdit tout le monde autour de la cible — lance-la sur un héros au milieu d’un groupe.
Fin de partie
Orage magnétique grandit et blesse tout ce qui est en ligne de vue. Canalise-le depuis un abri où les ennemis ne peuvent pas t’atteindre.

Comment battre Miro et Minus

Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.

  • 01Éloigne-toi des murs et des coins d’où ils peuvent surgir.
  • 02Dérouillée est une canalisation ; un étourdissement l’interrompt.
  • 03Bats-toi à distance ; Miro et Minus sont à courte portée.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

SevenMiro et Minus
55,7 %Taux de victoire44,3 %
0,82Kills par mort0,95
+54,8Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,4
+987Avance en âmes+0
+3,6 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Seven contre Miro et Minus

  1. 01Seven farme plus que Miro et Minus d’environ 54,8 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Miro et Minus veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Miro et Minus a de la survie (Intimidation). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

55,9 % de victoires sur 61 225 parties

Kit de Miro et Minus

Menaces

DérouilléeUltime
Étourdissementrecharge 150 s
Jet de sable
Désarmementrecharge 40 s
Forage
Ralentissementrecharge 40 s
Kit de Seven

Tes outils

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Seven fait en moyenne 0,82 kills par mort contre Miro et Minus.
  • En moyenne, Seven termine avec 987 âmes d’avance sur Miro et Minus — convertis l’avance en objectifs.
  • Seven inflige 3,6 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Miro et Minus — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Miro et Minus

TombaleFavorableTombale contre Miro et Minus56,7 %77 992 partiesPaigeFavorablePaige contre Miro et Minus55,8 %50 680 partiesSevenFavorableSeven contre Miro et Minus55,7 %54 790 partiesBabaFavorableBaba contre Miro et Minus55,7 %40 575 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Seven et Miro et Minus ?

Seven gagne 55,7 % de 54 790 parties récentes contre Miro et Minus — matchup favorable.

Comment battre Miro et Minus avec Seven ?

Seven farme plus que Miro et Minus d’environ 54,8 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Dérouillée (150 s de recharge). Juste après que Miro et Minus l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Seven contre Miro et Minus ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.