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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Bebop

56,2 %
Favorable45 790 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Bebop

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

  • 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
  • 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
  • 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
  • 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinBebop
56,2 %Taux de victoire43,8 %
0,88Kills par mort0,88
+14,2Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,9
+2,1 kAvance en âmes+0
+2,1 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Bebop

  1. 01Kelvin farme plus que Bebop d’environ 14,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Voie glacée : Bebop peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Bebop : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Grenade de givre.

Kit de Bebop

Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s
HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,88 kills par mort contre Bebop.
  • En moyenne, Kelvin termine avec 2,1 k âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
  • Kelvin inflige 2,1 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Bebop

PaigeFavorablePaige contre Bebop58,2 %84 272 partiesTombaleFavorableTombale contre Bebop58,0 %151 087 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Bebop57,5 %191 504 partiesSevenFavorableSeven contre Bebop56,3 %95 919 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Bebop ?

Kelvin gagne 56,2 % de 45 790 parties récentes contre Bebop — matchup favorable.

Comment battre Bebop avec Kelvin ?

Kelvin farme plus que Bebop d’environ 14,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Bebop ?

Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.