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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Dynamo contre Pocket

57,7 %
Favorable23 070 parties
Tous les matchups et counters de Dynamo

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Dynamo bat Pocket

Ton plan de jeu avec Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

Couloir
Impulsion cinétique projette en l’air et trade bien ; Intrication quantique sert d’échappatoire et rend de l’endurance.
Milieu de partie
Soigne avec Aurore curative entre les combats. Rejoins chaque objectif — tu es le bouton reset de ton équipe.
Fin de partie
Singularité sur une équipe groupée, c’est la meilleure ultime du jeu quand elle touche. Téléporte-toi avec Intrication quantique, lance-la, et laisse tes alliés suivre.

Comment battre Pocket

Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.

  • 01Attends la fin de Mallette de passepasse au lieu de gaspiller des compétences dessus.
  • 02Fléau ne peut pas te tuer — ne grille pas tes recharges dans la panique.
  • 03Tire sur la trajectoire de Redingote volante ; il va s’y téléporter.
Punis
Par partie

Face-à-face

DynamoPocket
57,7 %Taux de victoire42,3 %
0,81Kills par mort0,81
+0Écart de derniers coups+20,5
+0Écart de refus+0
+0Avance en âmes+49
+0Écart de dégâts aux objectifs+111
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Dynamo contre Pocket

  1. 01Pocket gagne le farm d’environ 20,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Pocket cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
  3. 03Ta propre survie (Aurore curative) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

58,3 % de victoires sur 38 851 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Intrication quantique : Pocket plonge sur toi, et une échappatoire prête vaut mieux qu’un trade perdu.

  • Point précoce

    Pocket gagne le farm : un point tôt dans Impulsion cinétique nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Pocket

Menaces

Tirs de couverture
Ralentissementrecharge 32 s
Kit de Dynamo

Tes outils

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Intrication quantique
Mobilitérecharge 20 s
Aurore curative
MobilitéSurvierecharge 48 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Dynamo fait en moyenne 0,81 kills par mort contre Pocket.
  • Dynamo termine en moyenne avec 49 âmes de retard sur Pocket — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Pocket

TombaleFavorableTombale contre Pocket63,0 %68 827 partiesPaigeFavorablePaige contre Pocket61,4 %32 671 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Pocket61,2 %95 793 partiesSevenFavorableSeven contre Pocket60,6 %44 531 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Dynamo et Pocket ?

Dynamo gagne 57,7 % de 23 070 parties récentes contre Pocket — matchup favorable.

Comment battre Pocket avec Dynamo ?

Pocket gagne le farm d’environ 20,5 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Dynamo contre Pocket ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.