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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Dynamo contre Seven

45,9 %
Défavorable71 242 parties
Tous les matchups et counters de Dynamo

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Dynamo contre Seven : sors-le de son orage

Orage magnétique est une canalisation ; Singularité attire et étourdit. Si Seven engage son ultime, téléporte-toi avec Intrication quantique et lance Singularité sur lui.

Ton plan de jeu avec Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

Couloir
Impulsion cinétique projette en l’air et trade bien ; Intrication quantique sert d’échappatoire et rend de l’endurance.
Milieu de partie
Soigne avec Aurore curative entre les combats. Rejoins chaque objectif — tu es le bouton reset de ton équipe.
Fin de partie
Singularité sur une équipe groupée, c’est la meilleure ultime du jeu quand elle touche. Téléporte-toi avec Intrication quantique, lance-la, et laisse tes alliés suivre.

Comment battre Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Punis
Par partie

Face-à-face

DynamoSeven
45,9 %Taux de victoire54 %
0,76Kills par mort0,80
+0Écart de derniers coups+51
+0,6Écart de refus+0
+0Avance en âmes+2,4 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+3,4 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Dynamo contre Seven

  1. 01Seven gagne le farm d’environ 51 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
  3. 03Ta propre survie (Aurore curative) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

58,3 % de victoires sur 38 851 parties

Kit de Seven

Menaces

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
Kit de Dynamo

Tes outils

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Intrication quantique
Mobilitérecharge 20 s
Aurore curative
MobilitéSurvierecharge 48 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Dynamo fait en moyenne 0,76 kills par mort contre Seven.
  • Dynamo termine en moyenne avec 2,4 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Dynamo inflige 3,4 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Seven

FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Dynamo et Seven ?

Dynamo gagne 45,9 % de 71 242 parties récentes contre Seven — matchup défavorable.

Comment battre Seven avec Dynamo ?

Seven gagne le farm d’environ 51 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Dynamo contre Seven ?

Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.