Deadlock Alıştırma Modu (Sandbox): işe yarayan antrenman rutinleri
DPS ölçmek, savuşturma ve last hit çalışmak için Alıştırma Modu'nu, botları ve konsolu nasıl kullanırsın; artı sıraya girmeden önce 20 dakikalık bir rutin.
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Makine çevirisi, henüz gözden geçirilmedi. Bir yer yanlış görünüyorsa kaynak metin İngilizce sürümdür. İngilizce oku
Bu sayfada
Deadlock'ta nerede antrenman yapılır
Deadlock'ta antrenman için dört yer var: hızlı denemeler için Sığınak'taki Atrium, gerçek çalışmalar için Alıştırma Modu (Sandbox), maç akışı için Bot Maçı ve tam haritada rotaları öğrenmek için NYC'yi Keşfet. Oyuncuların çoğu sadece Atrium'u kullanıyor; antrenmanlarının maçlara yansımamasının sebebi de bu.
Bir yeteneğin ne yaptığını görmek için Atrium yeterli. Bir dost ve bir düşman kukla, bir zıplama platformu, bir ip ve hızlı dolum süresini ve sınırsız kuvveti açıp kapatmak için yakın dövüş vurduğun kırmızı düğmeli bir makine var. Gelişmek istediğin her şey için arkadaki ışınlayıcıya gir ve tam Alıştırma Modu'nu yükle.
Alıştırma Modu nasıl açılır
Oyna menüsünden (Sığınak'taki Play Terminal) Alıştırma Modu'nu seç ya da Atrium'un arkasındaki ışınlayıcıyı kullan. Alıştırma Modu'nun içindeki ışınlayıcı seni geri gönderir.
Seni iyileştiren bir alanda, bir Tuhaflıklar Dükkânı'nın yanında doğarsın; ama Alıştırma haritasının her yerinden eşya alabilirsin, yani yeni bir build'i denemek için geri yürümen gerekmez.
Alıştırma haritasında neler var
Her alan farklı bir çalışma için yapılmış. Soldaki bahçede bir dost ve bir düşman lane Guardian'ı, bir düşman Walker ve her Guardian'ın arkasında doğup birbiriyle savaşan askerler var; burası last hit ve ruh küresi lane'in. Sağdaki atış alanında bir atış poligonunun yanında dost ve düşman test kuklaları, bir de kamyonun arkasında ileri geri koşan bir kukla var. Yakınlarda bir Cosmic Veil, bir ip, bir zıplama platformu, iki güçlendirme, bir Rejuvenator ve bir çift ışınlayıcı bulunuyor.
Spor salonunda sana yakın dövüş saldıran bir kukla var; maç dışında savuşturma zamanlamasını çalışmanın tek güvenilir yolu bu. Depo odasında temizleme hızını test etmek için küçük, orta ve büyük yaratıklardan oluşan bir tarafsız kamp var. City Never Sleeps güncellemesinden (29 Eylül 2026) beri haritada yeni hedefler de var; sandıklar ve tarafsız yaratıklar ilk kez 30 yerine 5 saniyede doğuyor.
Bilinmeye değer Alıştırma ayarları
Ayar paneli Kahraman Araçlarım (Hero Tools), Oyun Kuralları ve Bot Temelleri (Hero Control) diye üçe bölünmüş. Antrenman için önemli olan düğmeler şunlar:
- Bir kahramanı birinci seviyede değil, gerçekte oynadığın seviyede test etmek için Yeni Seviye ya da Maks. Seviye'yi kullan.
- Geç oyun bir komboyu test ederken her yetenek geliştirmesini açmak için Tüm Geliştirmeler'e bas.
- Her deneme aynı başlasın diye testler arasında Yarı Sağlık ve Tam Sağlık ile sıfırla.
- Çalışırken Ölümsüzlük'ü aç, bir kavganın kazanılabilir olup olmadığına karar vermeden önce kapat.
- Dolum Süresi Yok dolum sürelerini sıfıra değil 1 saniyeye indirir; anında yeniden kullanım gerektiren yetenek zincirleri yine çalışmaz.
- Savuşturma işareti ya da atılıp zıplama gibi bir zamanlamayı öğrenirken oyunu yavaşlatmak için Hız- düğmesini kullan.
- Crosshair'inin gösterdiği yere + Düşman (As Enemy) ile bir kahraman oluştur, sonra senin hareketlerini kopyalasın diye Kopya Oluştur'a bas. Açıp yana kay; oyuncular gibi kaçan, hareketli bir hedefin olur.
- Mimic ya da Puppet ile işin bitince Takip Etme'ye (Clear Follow) bas, yoksa bot seni kopyalamaya devam eder.
Antrenman için konsol komutları
Oyun ayarlarından geliştirici konsolunu aç, sonra açmak için F7'ye bas. Alıştırma düğmelerinin altında konsol komutları var: Kahramanı Sıfırla resetme'yi, Maks. Seviye givelevelupgold 35'i, Yarı Sağlık healthpct 50'yi, hız düğmeleri de host_timescale_dec, host_timescale 1.0 ve host_timescale_inc komutlarını çalıştırır.
Hile komutları normal maçlarda çalışmaz. Bir Özel Maç'ta sv_cheats true ile açabilirsin. Akılda tutmaya değer olanlar:
- hud_damagemeter true, anlık DPS'ini crosshair'inin yanında gösterir.
- citadel_spawn_nearby_neutrals az önce temizlediğin kampı yeniden doğurur.
- trooper_kill_all lane'i temizler; dalga testini sıfırlayabilirsin.
- citadel_enable_fast_cooldowns her yeteneğe 2 saniyelik dolum süresi verir, citadel_disable_fast_cooldowns da kapatır.
- bot_kick_all kuklalar dahil her botu kaldırır; onları yeniden oluşturman gerekir.
- Puppet modundan Sığınak'a döndükten sonra kahramanın hareket etmiyorsa bot_puppet 0 yaz ya da oyunu yeniden başlat. Bilinen bir hata.
DPS testi nasıl yapılır
DPS testi ancak her seferinde tek bir şeyi değiştirirsen bir şey ifade eder. Kahramanı seç, eşyayı normalde alacağın seviyeyi ayarla, sabit bir düşman kuklasından sabit bir mesafede dur ve tam bir şarjör boşalt. Sayıyı not al, eşyayı al, tam canla sıfırla ve aynı şeyi birebir tekrarla.
Her sürümü üç dört kez dene. Fazladan bir kafadan vuruş ya da ıskalanan bir mermi, tek bir denemeyi çoğu Tier II eşyadan fazla oynatır. Sonra hasarını kaynağa göre bölen ve dirençlerin ne kadarını emdiğini gösteren Hasar Raporu'na bak; artışın eşyadan mı şanstan mı geldiğini gör.
Gerçekten savaştığın mesafede test et, çünkü her silah uzakta hasar kaybeder. 5 m'de kazanan bir pompalı, 20 m'den takas yaptığın bir lane hakkında sana hiçbir şey söylemez.
Sürekli hasarı test etmeden önce Sınırsız Cephane'yi (No Reload) ve Dolum Süresi Yok'u kapat. Şarjör değiştirme ve dolum süreleri gerçek DPS'inin parçası; Alıştırma Modu da izin verirsen onları gizler.
20 dakikalık antrenman rutini
Bunu günün ilk maçından önce yap. Her blok, bir maçın ilk on dakikasında kullanacağın bir şeyi çalıştırır.
- 5 dakika kamyonun arkasındaki hareketli kuklada, sürekli kafaya nişan alarak. Takip et, flick atma.
- 5 dakika bahçede askerlere last hit yaparak ve her ruh küresini vurarak. Sonra düşman askerlerin ölmesine izin ver ve deny çalış.
- 3 dakika spor salonunda yakın dövüş kuklasını savuşturarak. Yavaşlatılmış başla, normal hızda bitir.
- 4 dakika hareket: atılıp zıplamalar, kaymadan atılmaya geçiş, ip ve zıplama platformu rotaları. Kuvvet çubuklarını say ve her rotayı bir çubuk kalarak bitirmeye çalış.
- 3 dakika sabit bir kuklaya karşı kahramanının ana kombosu, dolum süreleri normaldeyken; gerçek ritmi öğrenirsin.
Bot maçları ve NYC'yi Keşfet
Bot Maçı Kolay, Orta ve Zor zorlukta, Standart ve Sokak Kavgası için, solo ya da co-op olarak oynanabiliyor. Yeni bir kahramanın maç ritmini öğrenmek için kullan: ilk eşyan ne zaman geliyor, ultin ne zaman devreye giriyor, bir dalgayı ne kadar hızlı temizliyorsun. Ama farm'ından pek bir sonuç çıkarma. Botlar pasif olarak ruh kazanır ve haritanın her yerinden eşya alabilir; ayrıca her kahramanın bot yapay zekâsı yok, bu yüzden bazı kahramanlar ancak bir oyuncu seçerse görünür.
NYC'yi Keşfet seni etrafta kimse olmadan gerçek haritaya koyar. Zipline rotalarını, zıplama platformlarının seni nereye attığını ve bir lane'den diğerine rotasyonun gerçekte ne kadar sürdüğünü öğren. Kavgaya geç kalan sensen, rotayı ezbere bilmek her nişan çalışmasından değerlidir.
Antrenman zamanını boşa harcatan hatalar
- Maçta oynadığın kurallarla çalış. Sınırsız kuvvet sana maçta var olmayan hareket rotaları öğretir.
- Bir teste başlamadan önce tek bir soru yaz, mesela “bu eşya dalga temizlememi hızlandırıyor mu?”, ve cevabı alınca dur.
- Büyük bir yamadan sonra değerlerini yeniden test et. Eşya değerleri sık değişir ve geçen ayın kırılma noktası gitmiş olabilir.
- Her oturumu bir bot maçı ya da bir gerçek maçla bitir; çalıştığın şey tazeyken kullanılsın.