Salomón contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Salomón a Sinclair
Místico contra Místico
Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.
Tu plan de juego con Salomón
Un estratega que monta el tablero antes de que empiece la pelea.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: Salomón contra Sinclair
- 01Salomón saca ~19,2 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



52 % de victorias en 38.080 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Sinclair: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Batería de Torres.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Salomón promedia 0,79 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Salomón termina 1,3 mil almas por detrás de Sinclair: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Salomón inflige 918 de daño menos a objetivos por partida que Sinclair: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Salomón contra Sinclair?
Salomón gana el 51,4 % de 20.848 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Sinclair con Salomón?
Salomón saca ~19,2 últimos golpes más por partida que Sinclair. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

