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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Salomón

48,6 %
Igualado20.848 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Salomón

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Salomón

Un estratega que monta el tablero antes de que empiece la pelea.

  • 01Pelea a campo abierto, donde Batería de Torres no puede rebotar.
  • 02Destruye o evita el alfil.
  • 03Lánzate sobre él antes de que tenga las piezas colocadas.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairSalomón
48,6 %Tasa de victoria51,4 %
0,87Bajas por muerte0,79
+0Ventaja en últimos golpes+19,2
+0,7Ventaja en denegaciones+0
+1,3 milVentaja de almas+0
+918Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Salomón

  1. 01Salomón gana el farmeo por ~19,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Salomón hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Kit de Salomón

Amenazas

Reina en DesarrolloDefinitiva
Aturdimiento240 s de recarga
Batería de Torres
Enraizamiento33 s de recarga
Colocación del Alfil
Ralentización12 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,87 bajas por muerte contra Salomón.
  • De media, Sinclair termina 1,3 mil almas por delante de Salomón: convierte la ventaja en objetivos.
  • Sinclair inflige 918 de daño más a objetivos por partida que Salomón: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Reina en Desarrollo (240 s de recarga). Justo después de que Salomón la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Salomón

Rey RataFavorableRey Rata contra Salomón61,3 %142.337 partidasGravesFavorableGraves contra Salomón60,6 %89.825 partidasYagáFavorableYagá contra Salomón60,4 %74.038 partidasPaigeFavorablePaige contra Salomón58,7 %77.793 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Salomón?

Sinclair gana el 48,6 % de 20.848 partidas recientes contra Salomón: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Salomón con Sinclair?

Salomón gana el farmeo por ~19,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Reina en Desarrollo (240 s de recarga). Justo después de que Salomón la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Salomón?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Espiritual.