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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Guardia

46,5 %
Desfavorable10.546 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Guardia

Místico contra Luchador

Kitea y controla la zona. Tus hechizos castigan a los Luchadores que vienen de frente.

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Guardia

Un ejército de un solo hombre que se mete entre seis y los reta a pelear.

Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairGuardia
46,5 %Tasa de victoria53,5 %
0,86Bajas por muerte1,07
+0Ventaja en últimos golpes+17,2
+0Ventaja en denegaciones+0,6
+0Ventaja de almas+1,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3,4 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Guardia

  1. 01Guardia gana el farmeo por ~17,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Guardia busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Guardia tiene curación (Última Defensa). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Kit de Guardia

Amenazas

Palabra Vinculante
Enraizamiento34 s de recarga
Frasco Alquímico
Ralentización12 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,86 bajas por muerte contra Guardia.
  • De media, Sinclair termina 1,3 mil almas por detrás de Guardia: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Sinclair inflige 3,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Guardia: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Última Defensa (180 s de recarga). Justo después de que Guardia la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Guardia

GravesFavorableGraves contra Guardia59,1 %47.827 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Guardia57,9 %69.905 partidasPaigeFavorablePaige contra Guardia57,1 %24.031 partidasSieteFavorableSiete contra Guardia56,6 %35.270 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Guardia?

Sinclair gana el 46,5 % de 10.546 partidas recientes contra Guardia: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Guardia con Sinclair?

Guardia gana el farmeo por ~17,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Última Defensa (180 s de recarga). Justo después de que Guardia la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Guardia?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.