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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Sinclair contre Marshal

46,5 %
Défavorable10 546 parties
Tous les matchups et counters de Sinclair

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Sinclair bat Marshal

Mystique contre Bagarreur

Kite et contrôle la zone. Tes sorts punissent les Bagarreurs qui foncent droit sur toi.

Ton plan de jeu avec Sinclair

Un magicien qui t’emprunte ton meilleur tour pour l’utiliser contre toi.

Couloir
Éclair accablant gagne en puissance avec la distance ; Assistante spectrale double tes attaques.
Milieu de partie
Lagomorphose transforme les ennemis en lapins qui subissent plus de dégâts.
Fin de partie
Participation du public copie une ultime ennemie. Copie la plus forte de leur équipe.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

SinclairMarshal
46,5 %Taux de victoire53,5 %
0,86Kills par mort1,07
+0Écart de derniers coups+17,2
+0Écart de refus+0,6
+0Avance en âmes+1,3 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+3,4 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Sinclair contre Marshal

  1. 01Marshal gagne le farm d’environ 17,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Marshal veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

49,9 % de victoires sur 12 565 parties

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Sinclair

Tes outils

Ton arme et tes objets font le travail ici.

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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Sinclair fait en moyenne 0,86 kills par mort contre Marshal.
  • Sinclair termine en moyenne avec 1,3 k âmes de retard sur Marshal — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Sinclair inflige 3,4 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Marshal — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Sinclair et Marshal ?

Sinclair gagne 46,5 % de 10 546 parties récentes contre Marshal — matchup défavorable.

Comment battre Marshal avec Sinclair ?

Marshal gagne le farm d’environ 17,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Sinclair contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.