Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Sinclair contra Rem
48,5 %
Igualado29.425 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de SinclairActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Sinclair a Rem
Tu plan de juego con Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.
Cómo ganar a Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
- 01Mata primero al héroe al que va pegado Rem.
- 02Apártate de la mirada de Hora de la Siesta: atraviesa paredes.
- 03Lánzate sobre Rem cuando Ir a Cuestas esté en recarga.
Respeta
Castiga
Cuando Ir a Cuestas está en recarga
Por partida
Cara a cara
SinclairRem
48,5 %Tasa de victoria51,5 %
0,83Bajas por muerte0,69
+3,6Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+1,1 mil
+692Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas
Gana la línea: Sinclair contra Rem
- 01El farmeo está igualado (+3,6 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Rem tiene curación (Ir a Cuestas). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



49,9 % de victorias en 12.565 partidas
Aquí funciona el orden estándar.
Kit de Rem
Amenazas

Ir a Cuestas
Aturdimiento40 s de recarga

Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentización200 s de recarga

Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
Kit de Sinclair
Tus herramientas
Tu arma y tus objetos se encargan de este.
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Sinclair promedia 0,83 bajas por muerte contra Rem.
- De media, Sinclair termina 1,1 mil almas por detrás de Rem: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Sinclair inflige 692 de daño más a objetivos por partida que Rem: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Rem




Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Sinclair contra Rem?
Sinclair gana el 48,5 % de 29.425 partidas recientes contra Rem: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Rem con Sinclair?
El farmeo está igualado (+3,6 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Sinclair contra Rem?
Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.

