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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Sinclair contra Rem

48,5 %
Igualado29.425 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Sinclair

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Sinclair a Rem

Tu plan de juego con Sinclair

Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.

Línea
Rayo Persecutorio crece con la distancia; Ayudante Espectral duplica tus ataques.
Mitad de partida
Hechizo del Conejo convierte a los enemigos en conejos que reciben más daño.
Final de partida
Participación del Público copia una definitiva enemiga. Copia la más fuerte de su equipo.

Cómo ganar a Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

  • 01Mata primero al héroe al que va pegado Rem.
  • 02Apártate de la mirada de Hora de la Siesta: atraviesa paredes.
  • 03Lánzate sobre Rem cuando Ir a Cuestas esté en recarga.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SinclairRem
48,5 %Tasa de victoria51,5 %
0,83Bajas por muerte0,69
+3,6Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+1,1 mil
+692Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Sinclair contra Rem

  1. 01El farmeo está igualado (+3,6 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Rem tiene curación (Ir a Cuestas). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,9 % de victorias en 12.565 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Rem

Amenazas

Ir a Cuestas
Aturdimiento40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentización200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
Kit de Sinclair

Tus herramientas

Tu arma y tus objetos se encargan de este.

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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Sinclair promedia 0,83 bajas por muerte contra Rem.
  • De media, Sinclair termina 1,1 mil almas por detrás de Rem: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Sinclair inflige 692 de daño más a objetivos por partida que Rem: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Rem

GravesFavorableGraves contra Rem61,8 %134.865 partidasSieteFavorableSiete contra Rem60,2 %95.244 partidasVíctorFavorableVíctor contra Rem59,4 %84.024 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Rem59,3 %184.745 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Sinclair contra Rem?

Sinclair gana el 48,5 % de 29.425 partidas recientes contra Rem: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Rem con Sinclair?

El farmeo está igualado (+3,6 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Hora de la Siesta (200 s de recarga). Justo después de que Rem la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Sinclair contra Rem?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.