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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Mo y Krill contra Abrams

48,4 %
Igualado56.485 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Mo y Krill

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Mo y Krill a Abrams

Luchador contra Luchador

Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.

Tu plan de juego con Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Abrams

Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.

Castiga
Por partida

Cara a cara

Mo y KrillAbrams
48,4 %Tasa de victoria51,6 %
0,95Bajas por muerte0,94
+7,1Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,4
+2 milVentaja de almas+0
+0Ventaja en daño a objetivos+784
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Fase de líneas

Gana la línea: Mo y Krill contra Abrams

  1. 01Mo y Krill saca ~7,1 últimos golpes más por partida que Abrams. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
  3. 03Abrams tiene curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,6 % de victorias en 71.371 partidas

Kit de Abrams

Amenazas

Embestida de Hombro
AturdimientoDesplazamiento33 s de recarga
Impacto SísmicoDefinitiva
Aturdimiento215 s de recarga
Kit de Mo y Krill

Tus herramientas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Desdén
Curación13 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Mo y Krill promedia 0,95 bajas por muerte contra Abrams.
  • De media, Mo y Krill termina 2 mil almas por delante de Abrams: convierte la ventaja en objetivos.
  • Mo y Krill inflige 784 de daño menos a objetivos por partida que Abrams: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Impacto Sísmico (215 s de recarga). Justo después de que Abrams la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Abrams

GravesFavorableGraves contra Abrams55,9 %113.743 partidasPaigeFavorablePaige contra Abrams54,3 %81.964 partidasSieteFavorableSiete contra Abrams53,4 %86.073 partidasKelvinFavorableKelvin contra Abrams52,7 %35.061 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Mo y Krill contra Abrams?

Mo y Krill gana el 48,4 % de 56.485 partidas recientes contra Abrams: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Abrams con Mo y Krill?

Mo y Krill saca ~7,1 últimos golpes más por partida que Abrams. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Impacto Sísmico (215 s de recarga). Justo después de que Abrams la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Abrams?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.