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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Abrams contra Mo y Krill

51,6 %
Igualado56.485 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Abrams

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Abrams a Mo y Krill

Luchador contra Luchador

Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.

Tu plan de juego con Abrams

Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.

Línea
Avanza cada vez que tengas Extracción de Vida lista e intercambia aguantando el hostigamiento rival: Resiliencia Infernal te devuelve el daño recibido. Guarda Embestida de Hombro para cuando estén cerca de una pared.
Mitad de partida
Rota a la línea con la pareja más frágil y estampa a uno de ellos contra el terreno. Eres quien abre la puerta de los Caminantes para tu equipo.
Final de partida
Impacto Sísmico inicia peleas de equipo: cae sobre la retaguardia, aturde a tres, usa Extracción y deja que tus carrys rematen. Compra anti-CC para que no puedan kitearte.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

AbramsMo y Krill
51,6 %Tasa de victoria48,4 %
0,94Bajas por muerte0,95
+0Ventaja en últimos golpes+7,1
+0,4Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2 mil
+784Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Abrams contra Mo y Krill

  1. 01Mo y Krill gana el farmeo por ~7,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

59,4 % de victorias en 117.860 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Abrams

Tus herramientas

Embestida de Hombro
AturdimientoDesplazamientoMovilidad33 s de recarga
Impacto SísmicoDefinitiva
AturdimientoMovilidad215 s de recarga
Extracción de Vida
Curación42 s de recarga
Resiliencia Infernal
Curación
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Abrams promedia 0,94 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Abrams termina 2 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Abrams inflige 784 de daño más a objetivos por partida que Mo y Krill: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Abrams contra Mo y Krill?

Abrams gana el 51,6 % de 56.485 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Abrams?

Mo y Krill gana el farmeo por ~7,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Abrams contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.