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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Hiedra contra Pocket

58,7 %
Favorable25.900 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Hiedra

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Hiedra a Pocket

Tu plan de juego con Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Línea
Conexión Kudzu con tu compañero de línea les da bonificaciones a ambos. Espinas Enredadoras controla la zona y ralentiza.
Mitad de partida
Usa Transporte Aéreo para soltar a un aliado sobre la retaguardia rival: explosión sorpresa y mejora de daño.
Final de partida
Forma Pétrea es un botón de emergencia y un aturdimiento: úsala cuando se lancen sobre ti.

Cómo ganar a Pocket

Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.

  • 01Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
  • 02Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
  • 03Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Castiga
Por partida

Cara a cara

HiedraPocket
58,7 %Tasa de victoria41,3 %
0,85Bajas por muerte0,87
+0Ventaja en últimos golpes+5,4
+1,1Ventaja en denegaciones+0
+372Ventaja de almas+0
+2,9 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Hiedra contra Pocket

  1. 01Pocket gana el farmeo por ~5,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Hiedra deniega ~1,1 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Pocket busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  4. 04Tu propia curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

59,6 % de victorias en 20.317 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Conexión Kudzu: Pocket se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Punto temprano

    Pocket gana el farmeo: un punto temprano en Forma Pétrea limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Pocket

Amenazas

Aluvión
Ralentización32 s de recarga
Kit de Hiedra

Tus herramientas

Forma Pétrea
AturdimientoCuración40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Transporte AéreoDefinitiva
Movilidad100 s de recarga
Conexión Kudzu
Curación37 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Hiedra promedia 0,85 bajas por muerte contra Pocket.
  • De media, Hiedra termina 372 almas por delante de Pocket: convierte la ventaja en objetivos.
  • Hiedra inflige 2,9 mil de daño más a objetivos por partida que Pocket: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Pocket

GravesFavorableGraves contra Pocket63,0 %68.827 partidasPaigeFavorablePaige contra Pocket61,4 %32.671 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Pocket61,2 %95.793 partidasSieteFavorableSiete contra Pocket60,6 %44.531 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Hiedra contra Pocket?

Hiedra gana el 58,7 % de 25.900 partidas recientes contra Pocket: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Pocket con Hiedra?

Pocket gana el farmeo por ~5,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Hiedra contra Pocket?

Protección Balística, Resiliencia Balística.