Плющ vs Кишеня
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Плющ перемагає героя Кишеня
Твій план гри за героя Плющ
Напарниця. Плющ удвічі сильніша, коли прив’язана до правильного союзника.
Як перемогти героя Кишеня
Трюкач, що ховається у валізі, а потім б’є тебе з дробовика.
- 01Перечекай здібність Валіза чарівника, а не марнуй у неї здібності.
- 02Недуга не може тебе вбити — не панікуй і не зливай перезарядки.
- 03Стріляй по траєкторії здібності Летючий плащ — він телепортується туди.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Плющ проти героя Кишеня
- 01Герой Кишеня виграє фарм на ~5,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Плющ денаїть на ~1,1 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Кишеня шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
- 04Твоє самовідновлення (Кудзу-зв’язок, Кам’яна форма) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування на цей матчап






59,6% перемог за 20 317 матчів
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Кудзу-зв’язок: герой Кишеня кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.
Раннє очкоГерой Кишеня виграє фарм: раннє очко в здібність Кам’яна форма чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Плющ в середньому робить 0,85 вбивства на смерть проти героя Кишеня.
- У середньому Плющ закінчує гру на 372 душі попереду героя Кишеня — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Плющ завдає за матч на 2,9 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой Кишеня, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Недуга (перезарядка 170 с). Вікно одразу після того, як герой Кишеня його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Кишеня




Питання про матчап
Хто виграє: Плющ чи Кишеня?
Плющ перемагає в 58,7% із 25 900 недавніх матчів проти героя Кишеня — вигідний матчап.
Як перемогти героя Кишеня, граючи за героя Плющ?
Герой Кишеня виграє фарм на ~5,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Недуга (перезарядка 170 с). Вікно одразу після того, як герой Кишеня його використає, — твій найкращий момент для бою.

