Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Плющик против Карман

58,7 %
Выгодно25 900 матчей
Все матчапы и контрпики: Плющик

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Плющик побеждает героя Карман

Твой план игры: Плющик

Напарница. Плющик вдвое сильнее, когда привязана к правильному союзнику.

Линия
«Кудзу-связь» с напарником по линии даёт бонусы вам обоим. «Опутывающие терния» зонят и замедляют.
Середина игры
«Поддержка с воздуха» сбрасывает союзника на задний ряд врага ради внезапного взрыва и усиления урона.
Поздняя игра
«Каменный облик» — аварийная кнопка и оглушение. Применяй, когда дайверы вложились.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПлющикКарман
58,7 %Винрейт41,3 %
0,85Убийств на смерть0,87
+0Перевес по добиваниям+5,4
+1,1Перевес по денаям+0
+372Перевес по душам+0
+2,9 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Плющик против Карман

  1. 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~5,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Плющик денаит на ~1,1 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
  3. 03Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
  4. 04Твой отхил (Кудзу-связь, Каменный облик) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

59,6 % побед в 20 317 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Кудзу-связь»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

  • Раннее очко

    Карман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Каменный облик» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Плющик

Твои инструменты

Каменный облик
ОглушениеОтхилКД 40 с.
Опутывающие терния
ЗамедлениеКД 32 с.
Поддержка с воздухаУльта
МобильностьКД 100 с.
Кудзу-связь
ОтхилКД 37 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Плющик в матчах против героя Карман: в среднем 0,85 убийства на смерть.
  • В среднем Плющик заканчивает матч с отрывом в 372 души от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
  • Плющик наносит за матч на 2,9 тыс. больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Плющик или Карман?

Плющик побеждает в 58,7 % из 25 900 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Плющик?

Карман выигрывает фарм — в среднем на ~5,4 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Плющик против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.