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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Garra Gris contra Siete

43,4 %
Desfavorable41.111 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Garra Gris

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Garra Gris a Siete

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Garra Gris

Un cazador que gana las peleas antes de que empiecen: desde una azotea y con un arco.

Línea
Disparo Potenciado atraviesa soldados y héroes; hostiga cada vez que se pongan en fila.
Mitad de partida
Coloca Trampa Espiritual en flancos y rutas de rotación. Lluvia de Flechas te da ángulos que nadie más tiene.
Final de partida
Búho Guiado es un aturdimiento de alcance global. Úsalo para cazar al héroe que va solo hacia un objetivo.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

Garra GrisSiete
43,4 %Tasa de victoria56,6 %
1,38Bajas por muerte0,79
+0Ventaja en últimos golpes+58,9
+0,2Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+3,1 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3,7 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Garra Gris contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~58,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,8 % de victorias en 15.280 partidas

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Garra Gris

Tus herramientas

Búho GuiadoDefinitiva
Aturdimiento125 s de recarga
Trampa Espiritual
SilencioDesarmeRalentización34 s de recarga
Lluvia de Flechas
RalentizaciónMovilidad25 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Garra Gris promedia 1,38 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Garra Gris termina 3,1 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Garra Gris inflige 3,7 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Garra Gris contra Siete?

Garra Gris gana el 43,4 % de 41.111 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Garra Gris?

Siete gana el farmeo por ~58,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Garra Gris contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.