Matchup · 6 listopada 2026
Siwy Szpon vs Siódemka
43,4%
Pod górkę41 111 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Siwy SzponAktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdaniem Deadlock Bible
Jak Siwy Szpon pokonuje postać Siódemka
Mistyk vs Mistyk
Pojedynki czarów to wymiany cooldownów. Używaj swoich po jego.
Twój plan gry: Siwy Szpon
Łowca, który wygrywa walki, zanim się zaczną – z dachu, z łukiem.
Linia
Naładowany Strzał przebija żołnierzy i bohaterów; pokuj za każdym razem, gdy ustawią się w linii.
Środek gry
Stawiaj Duchowe Sidła na flankach i ścieżkach rotacji. Deszcz Strzał daje ci kąty, których nie ma nikt inny.
Późna gra
Kierowana Sowa to ogłuszenie na całą mapę. Użyj jej, żeby zdjąć bohatera, który idzie sam do celu.
Jak pokonać postać Siódemka
Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.
- 01Przerwij linię wzroku podczas zdolności Chmura Burzowa; bez niej nie zadaje obrażeń.
- 02Przerwij kanałowanie ogłuszeniem albo divem.
- 03Rozstawcie się, żeby Ładunek Elektrostatyczny ogłuszył tylko jednego.
Uważaj na
Karz
Go, gdy kanałuje zdolność Chmura Burzowa
Na mecz
Bezpośrednio
Siwy SzponSiódemka
43,4%Winrate56,6%
1,38Zabójstwa na śmierć0,79
+0Przewaga last hitów+58,9
+0,2Przewaga deny+0
+0Przewaga dusz+3,1 tys.
+0Przewaga obrażeń celom+3,7 tys.
Reklama
Linia
Wygraj linię: Siwy Szpon vs Siódemka
- 01Siódemka wygrywa farm średnio o ~58,9 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Siódemka zadaje większość obrażeń zdolnościami. Wymieniaj się zaraz po tym, jak użyje głównego czaru, i rozważ wczesny zakup przedmiotu Osłona Duchowa.
Kolejność umiejętności
Kolejność umiejętności na ten matchup



53,8% winrate z 15 280 meczów
Wczesny punktSiódemka wygrywa farm: wczesny punkt w „Naładowany Strzał” czyści fale i trzyma cię na linii.
Zestaw: Siódemka
Zagrożenia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.

Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Zestaw: Siwy Szpon
Twoje narzędzia

Kierowana SowaZdolność ostateczna
Ogłuszenie125 s odn.

Duchowe Sidła
UciszenieRozbrojenieSpowolnienie34 s odn.

Deszcz Strzał
SpowolnienieMobilność25 s odn.
Reklama
Reklama
Środek i późna gra
Wygrywanie walk po linii
- Siwy Szpon w meczach przeciw postaci Siódemka: średnio 1,38 zabójstwa na śmierć.
- Siwy Szpon kończy mecz przeciw postaci Siódemka średnio 3,1 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Siwy Szpon zadaje na mecz o 3,7 tys. mniej obrażeń celom niż Siódemka — niech budowle biorą sojusznicy, a ty trzymaj pozycję.
- Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.
Sprawdź też
Kto jeszcze bije postać Siódemka
FAQ
Pytania o matchup
Kto wygrywa: Siwy Szpon vs Siódemka?
Siwy Szpon wygrywa 43,4% z 41 111 ostatnich meczów przeciw postaci Siódemka — pod górkę.
Jak pokonać postać Siódemka, grając jako Siwy Szpon?
Siódemka wygrywa farm średnio o ~58,9 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.

