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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Serregrise contre Seven

43,4 %
Défavorable41 111 parties
Tous les matchups et counters de Serregrise

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Serregrise bat Seven

Mystique contre Mystique

Les duels de sorts sont des échanges de recharges. Utilise les tiens après les siens.

Ton plan de jeu avec Serregrise

Un chasseur qui gagne les combats avant qu’ils ne commencent — depuis un toit, avec un arc.

Couloir
Tir chargé transperce troupiers et héros ; poke chaque fois qu’ils sont alignés.
Milieu de partie
Pose Collet spirituel sur les flancs et les routes de rotation. Pluie de flèches te donne des angles que personne d’autre n’a.
Fin de partie
Hibou guidé est un étourdissement qui porte sur toute la carte. Utilise-le pour éliminer le héros qui marche seul vers un objectif.

Comment battre Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Punis
Par partie

Face-à-face

SerregriseSeven
43,4 %Taux de victoire56,6 %
1,38Kills par mort0,79
+0Écart de derniers coups+58,9
+0,2Écart de refus+0
+0Avance en âmes+3,1 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+3,7 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Serregrise contre Seven

  1. 01Seven gagne le farm d’environ 58,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,8 % de victoires sur 15 280 parties

  • Point précoce

    Seven gagne le farm : un point tôt dans Tir chargé nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Seven

Menaces

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
Kit de Serregrise

Tes outils

Hibou guidéUltime
Étourdissementrecharge 125 s
Collet spirituel
SilenceDésarmementRalentissementrecharge 34 s
Pluie de flèches
RalentissementMobilitérecharge 25 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Serregrise fait en moyenne 1,38 kills par mort contre Seven.
  • Serregrise termine en moyenne avec 3,1 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Serregrise inflige 3,7 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Seven

FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Serregrise et Seven ?

Serregrise gagne 43,4 % de 41 111 parties récentes contre Seven — matchup défavorable.

Comment battre Seven avec Serregrise ?

Seven gagne le farm d’environ 58,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Serregrise contre Seven ?

Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.