Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Грейвс против Синклер

61,7 %
Выгодно40 677 матчей
Все матчапы и контрпики: Грейвс

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Грейвс побеждает героя Синклер

Мистик против Мистик

Дуэль заклинаний — это размен перезарядками. Применяй свои после его.

Твой план игры: Грейвс

Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.

Линия
Фарми смерти для умения «Банка мёртвых»; «Хищение эссенции» в затяжных разменах крадёт урон оружия и сопротивляемость спиритизму.
Середина игры
«Хватка смерти» обездвиживает и отрезает пути отступления, так что ставь её за спинами врагов, а не перед ними.
Поздняя игра
Дерись там, где кто-то умирает: «Банка мёртвых» превращает смерти в мертвоголовых.

Как победить героя Синклер

Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.

  • 01Выманивай копирование: первой применяй самую слабую ульту.
  • 02Убей призрачного помощника.
  • 03«Кроличий сглаз» бьёт по площади, так что из зоны можно выйти.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ГрейвсСинклер
61,7 %Винрейт38,3 %
1,08Убийств на смерть0,81
+24,3Перевес по добиваниям+0
+2,3Перевес по денаям+0
+2,9 тыс.Перевес по душам+0
+3,5 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Грейвс против Синклер

  1. 01Грейвс фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~24,3 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Грейвс денаит на ~2,3 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
  3. 03Синклер наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

63,1 % побед в 58 527 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Синклер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Хватка смерти».

Набор умений: Синклер

Угрозы

У героя Синклер нет жёсткого контроля — иди на размены.

Набор умений: Грейвс

Твои инструменты

Хватка смерти
ОбездвиживаниеКД 34 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Грейвс в матчах против героя Синклер: в среднем 1,08 убийства на смерть.
  • В среднем Грейвс заканчивает матч с отрывом в 2,9 тыс. душ от героя Синклер — превращай отрыв во взятые цели.
  • Грейвс наносит за матч на 3,5 тыс. больше урона по целям, чем Синклер, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Синклер

ГрейвсВыгодноГрейвс против Синклер61,7 %40 677 матчейПейджВыгодноПейдж против Синклер60,3 %27 931 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Синклер60,2 %50 438 матчейКельвинВыгодноКельвин против Синклер60,0 %12 495 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Грейвс или Синклер?

Грейвс побеждает в 61,7 % из 40 677 недавних матчей против героя Синклер — матчап выгодный.

Как победить героя Синклер, играя на герое Грейвс?

Грейвс фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~24,3 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.

Что покупать герою Грейвс против героя Синклер?

Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.