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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Graves contra Siete

51,5 %
Igualado133.111 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Graves

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Graves a Siete

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

Línea
Farmea muertes para Tarro de los Muertos; Robo de Esencia roba daño de arma y resistencia espiritual en los intercambios largos.
Mitad de partida
Manos Agarradoras inmoviliza y corta las retiradas, así que colócala detrás de los enemigos, no delante.
Final de partida
Pelea donde esté muriendo algo: Tarro de los Muertos convierte las muertes en no-muertos.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

GravesSiete
51,5 %Tasa de victoria48,5 %
0,97Bajas por muerte0,86
+0Ventaja en últimos golpes+47,2
+2,4Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+1,2 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+234
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Fase de líneas

Gana la línea: Graves contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~47,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Graves deniega ~2,4 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

63,1 % de victorias en 58.527 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Manos Agarradoras limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Graves

Tus herramientas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Graves promedia 0,97 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Graves termina 1,2 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Graves contra Siete?

Graves gana el 51,5 % de 133.111 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Siete con Graves?

Siete gana el farmeo por ~47,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Graves contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.