Graves contra Siete
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Graves a Siete
Místico contra Místico
Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.
Tu plan de juego con Graves
Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.
Cómo ganar a Siete
Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.
- 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
- 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
- 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Cara a cara
Gana la línea: Graves contra Siete
- 01Siete gana el farmeo por ~47,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Graves deniega ~2,4 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
- 03Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



63,1 % de victorias en 58.527 partidas
Punto tempranoSiete gana el farmeo: un punto temprano en Manos Agarradoras limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas


Tus herramientas

Ganar las peleas después de la línea
- Graves promedia 0,97 bajas por muerte contra Siete.
- De media, Graves termina 1,2 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Siete
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Graves contra Siete?
Graves gana el 51,5 % de 133.111 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Siete con Graves?
Siete gana el farmeo por ~47,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Graves contra Siete?
Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.

