Matchup · 6 listopada 2026
Krypta vs Siódemka
51,5%
Wyrównane133 111 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: KryptaAktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdaniem Deadlock Bible
Jak Krypta pokonuje postać Siódemka
Mistyk vs Mistyk
Pojedynki czarów to wymiany cooldownów. Używaj swoich po jego.
Twój plan gry: Krypta
Nekromantka, która rośnie w siłę za każdym razem, gdy coś umiera w jej pobliżu.
Linia
Farm śmierci do zdolności Słój Umarłych; Kradzież Esencji w długich wymianach podbiera obrażenia od broni i odporność duchową.
Środek gry
Chwytające Dłonie odcinają odwrót i unieruchamiają – stawiaj je za wrogami, nie przed nimi.
Późna gra
Walcz tam, gdzie ktoś ginie: Słój Umarłych zamienia śmierci w umarlaki.
Jak pokonać postać Siódemka
Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.
- 01Przerwij linię wzroku podczas zdolności Chmura Burzowa; bez niej nie zadaje obrażeń.
- 02Przerwij kanałowanie ogłuszeniem albo divem.
- 03Rozstawcie się, żeby Ładunek Elektrostatyczny ogłuszył tylko jednego.
Uważaj na
Karz
Go, gdy kanałuje zdolność Chmura Burzowa
Na mecz
Bezpośrednio
KryptaSiódemka
51,5%Winrate48,5%
0,97Zabójstwa na śmierć0,86
+0Przewaga last hitów+47,2
+2,4Przewaga deny+0
+0Przewaga dusz+1,2 tys.
+0Przewaga obrażeń celom+234
Reklama
Linia
Wygraj linię: Krypta vs Siódemka
- 01Siódemka wygrywa farm średnio o ~47,2 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii.
- 02Krypta denyuje średnio ~2,4 kuli więcej na mecz — strzelaj dalej w kule przeciwnika.
- 03Siódemka zadaje większość obrażeń zdolnościami. Wymieniaj się zaraz po tym, jak użyje głównego czaru, i rozważ wczesny zakup przedmiotu Osłona Duchowa.
Kolejność umiejętności
Kolejność umiejętności na ten matchup



63,1% winrate z 58 527 meczów
Wczesny punktSiódemka wygrywa farm: wczesny punkt w „Chwytające Dłonie” czyści fale i trzyma cię na linii.
Zestaw: Siódemka
Zagrożenia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.

Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Zestaw: Krypta
Twoje narzędzia

Chwytające Dłonie
Unieruchomienie34 s odn.
Reklama
Reklama
Środek i późna gra
Wygrywanie walk po linii
- Krypta w meczach przeciw postaci Siódemka: średnio 0,97 zabójstwa na śmierć.
- Krypta kończy mecz przeciw postaci Siódemka średnio 1,2 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
- Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.
Sprawdź też
Kto jeszcze bije postać Siódemka
FAQ
Pytania o matchup
Kto wygrywa: Krypta vs Siódemka?
Krypta wygrywa 51,5% z 133 111 ostatnich meczów przeciw postaci Siódemka — wyrównane.
Jak pokonać postać Siódemka, grając jako Krypta?
Siódemka wygrywa farm średnio o ~47,2 last hita na mecz. Stawiaj na bezpieczne last hity i deny, nie na wymiany, a zonowanie zostaw partnerowi z linii. Śledź „Chmura Burzowa” (odnowienie 205 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Siódemka tego użyje.

