Graves vs. Seven
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
So schlägt Graves Seven
Mystiker vs. Mystiker
Zauberduelle sind Cooldown-Trades. Setz deine nach seinen ein.
Dein Spielplan als Graves
Eine Nekromantin, die jedes Mal stärker wird, wenn in ihrer Nähe etwas stirbt.
So schlägst du Seven
Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.
- 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
- 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
- 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Direktvergleich
Gewinn die Lane: Graves gegen Seven
- 01Seven liegt beim Farmen ~47,2 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
- 02Graves denyt pro Match ~2,4 Kugeln mehr – schieß weiter auf die gegnerischen.
- 03Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
Skill-Reihenfolge für dieses Matchup



63,1 % Winrate aus 58.527 Matches
Früher PunktSeven gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Griff des Todes räumt Wellen und hält dich in der Lane.
Gefahren


Deine Werkzeuge

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen
- Graves kommt gegen Seven im Schnitt auf 0,97 Kills pro Tod.
- Im Schnitt beendet Graves das Spiel 1195 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
- Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Wer Seven sonst noch schlägt
Fragen zum Matchup
Wer gewinnt Graves vs. Seven?
Graves gewinnt 51,5 % von 133.111 aktuellen Matches gegen Seven – ausgeglichen.
Wie schlage ich Seven als Graves?
Seven liegt beim Farmen ~47,2 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Was sollte Graves gegen Seven kaufen?
Schwächungsreduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.

