Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Грейвс против Дрём

61,8 %
Выгодно134 865 матчей
Все матчапы и контрпики: Грейвс

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Грейвс побеждает героя Дрём

Твой план игры: Грейвс

Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.

Линия
Фарми смерти для умения «Банка мёртвых»; «Хищение эссенции» в затяжных разменах крадёт урон оружия и сопротивляемость спиритизму.
Середина игры
«Хватка смерти» обездвиживает и отрезает пути отступления, так что ставь её за спинами врагов, а не перед ними.
Поздняя игра
Дерись там, где кто-то умирает: «Банка мёртвых» превращает смерти в мертвоголовых.

Как победить героя Дрём

Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.

  • 01Сначала убей героя, к которому прицепился Дрём.
  • 02Не попадайся под ульту «Тихий час»: она бьёт сквозь стены.
  • 03Ныряй на Дрёма, когда «Приятная компания» на перезарядке.
Уважай
Наказывай
За матч

Личные встречи

ГрейвсДрём
61,8 %Винрейт38,2 %
0,98Убийств на смерть0,62
+24,1Перевес по добиваниям+0
+2,4Перевес по денаям+0
+1,8 тыс.Перевес по душам+0
+4,1 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Грейвс против Дрём

  1. 01Грейвс фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~24,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Грейвс денаит на ~2,4 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
  3. 03У героя Дрём есть отхил (Приятная компания). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

63,1 % побед в 58 527 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Дрём): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Хватка смерти».

Набор умений: Дрём

Угрозы

Приятная компания
ОглушениеКД 40 с.
Тихий часУльта
СонЗамедлениеКД 200 с.
Бой подушками
СмещениеКД 25 с.
Набор умений: Грейвс

Твои инструменты

Хватка смерти
ОбездвиживаниеКД 34 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Грейвс в матчах против героя Дрём: в среднем 0,98 убийства на смерть.
  • В среднем Грейвс заканчивает матч с отрывом в 1,8 тыс. душ от героя Дрём — превращай отрыв во взятые цели.
  • Грейвс наносит за матч на 4,1 тыс. больше урона по целям, чем Дрём, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Дрём

ГрейвсВыгодноГрейвс против Дрём61,8 %134 865 матчейСемьВыгодноСемь против Дрём60,2 %95 244 матчаВикторВыгодноВиктор против Дрём59,4 %84 024 матчаКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Дрём59,3 %184 745 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Грейвс или Дрём?

Грейвс побеждает в 61,8 % из 134 865 недавних матчей против героя Дрём — матчап выгодный.

Как победить героя Дрём, играя на герое Грейвс?

Грейвс фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~24,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.

Что покупать герою Грейвс против героя Дрём?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.