Bebop contra Apolo
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Bebop a Apolo
Luchador contra Asesino
Tú tienes la vida; ellos, la ráfaga. Alarga la pelea: cada segundo después de su primer combo juega a tu favor. Compra objetos defensivos pronto y quédate cerca de tus aliados.
Tu plan de juego con Bebop
El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.
Cómo ganar a Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
- 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
- 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
- 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Cara a cara
Gana la línea: Bebop contra Apolo
- 01El farmeo está igualado (-3,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Bebop deniega ~1,2 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
- 03Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



53,2 % de victorias en 54.166 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Brazo Mecánico: Apolo se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.
Amenazas



Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Bebop promedia 0,94 bajas por muerte contra Apolo.
- De media, Bebop termina 402 almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
- Bebop inflige 1,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Apolo: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Apolo




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Bebop contra Apolo?
Bebop gana el 49 % de 97.746 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Apolo con Bebop?
El farmeo está igualado (-3,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Bebop contra Apolo?
Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.

